Evaluare:
Cartea „Penrod și Sam” de Booth Tarkington este o reflectare plină de umor și nostalgie a copilăriei, concentrându-se în special pe aventurile a doi băieți la începutul anilor 1900. Cartea a fost îndrăgită de generații întregi, adesea comparată cu operele lui Twain, și este considerată atât amuzantă, cât și pătrunzătoare, în ciuda elementelor sale învechite.
Avantaje:⬤ Este o lectură amuzantă și distractivă, care surprinde poznașele copilăriei.
⬤ Mulți cititori îi apreciază valoarea nostalgică, evocând amintiri plăcute din propria copilărie.
⬤ Scriitura este considerată încântătoare, cu un limbaj inteligent și umor.
⬤ Oferă o perspectivă asupra culturii tinerilor și a normelor societății de acum un secol, ceea ce o face o piesă istorică interesantă.
⬤ Potrivită pentru copii, adesea savurată în cadrul unei clase.
⬤ Limbajul și unele teme pot părea învechite, putând să nu rezoneze cu cititorii tineri de astăzi.
⬤ Există termeni arhaici de argou care pot necesita explicații pentru cititorii moderni.
⬤ Unii consideră că perspectivele asupra rasei și societății sunt incorecte din punct de vedere politic în raport cu standardele actuale.
⬤ Câțiva cititori consideră că nu toate episoadele sunt la fel de captivante, unele părând forțate.
(pe baza a 74 recenzii ale cititorilor)
Penrod and Sam
Cumpărați una dintre cărțile clasice ale 1st World Library și contribuiți la susținerea bibliotecii noastre online gratuite de cărți electronice descărcabile. Vizitați-ne online la www.1stWorldLibrary.ORG - - În timpul orelor de zi din mai multe sâmbete de toamnă au avut loc focare puternice de cavalerie în cartierul Schofield.
Săbiile erau din lemn; armăsarii erau imaginari și amândoi erau angajați într-un joc numit „bonded pris'ner” de către inventatorii săi, Masters Penrod Schofield și Samuel Williams. Distracția nu era complicată. Atunci când doi inamici se întâlneau, se luptau spectaculos până când persoana unuia sau a celuilalt era atinsă de arma adversă; apoi, după ce pretențiile de joc murdar erau respinse și argumentele ulterioare rezolvate, luptătorul atins era considerat prizonier până în momentul în care era atins de mânerul unei săbii aparținând unuia din partidul său, ceea ce îi aducea eliberarea și îi reda deplina plăcere a activității ostile.
Cu toate acestea, în așteptarea unei astfel de eliberări, el a fost obligat să însoțească forțele răpitorului său oriunde le duceau necesitățile strategice, ceea ce includea multe locuri ciudate. Jocul era incitant și, la cel mai înalt nivel, ieșea de pe o alee într-un grajd, ieșea din grajd într-o curte, ieșea din curte într-o casă și trecea prin casă cu sunetul (și efectul asupra mobilei) unei turme călcate în picioare.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)