Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
Starting Up: A Non-Programmers Guide to Building a IT / Tech Company
Gândiți-vă pentru o clipă. Gândiți-vă la acel moment - sau poate unul dintre cele câteva momente - în care ați spus: "Știți ce mi-ar face munca mai ușoară? Asta...".
Inovația nu trebuie să vină de la minți inovatoare. Poate veni de la oameni obișnuiți care încearcă doar să își facă viața de zi cu zi puțin mai ușoară.
În cazul meu, inovația a fost dublă:
Modernizarea fiecărei piese Shakespeare.
Punerea într-un format care să se adreseze unui public modern: o aplicație.
Aplicația a devenit SwipeSpeare și ideea a fost simplă: Elevii să citească Shakespeare așa cum ar face-o în mod normal; atunci când au dificultăți în a înțelege un pasaj, aceștia trec degetul peste el pentru a vedea o traducere modernă în limba engleză.
A fost simplu - și a funcționat. Cu un marketing zero, SwipeSpeare a fost descărcat de peste 350.000 de ori.
Cifra sună bine în context, dar sună și mai bine atunci când înțelegeți că A) nu am fost dezvoltator, B) nu am fost designer și C) totul a fost bootstrapped.
În scris, există o frază veche: arată, nu spune. Dacă vrei ca produsul tău să aibă succes, atunci trebuie să fii capabil să arăți (nu să explici) cum funcționează.
Este ceea ce va face această carte.
Voi începe cu elementele de bază: realizarea unui wireframing al ideii dvs. și oferirea unui cadru de nivel înalt; apoi vom trece la proiecte mai vizuale și, în final, la machete interactive.
Designul este doar o parte din muncă. De asemenea, vă voi arăta cum să vă transpuneți produsul final într-o prezentare care să vândă.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)