Evaluare:
Cartea este recomandată pe scară largă pentru noii designeri și studenți, concentrându-se pe intersecția dintre design, psihologie și comportamentul uman. Deși oferă multe perspective utile și referințe științifice solide, unii profesioniști cu experiență consideră conținutul prea elementar și generic. Au fost remarcate probleme de formatare în ediția Kindle și preocupări legate de calitatea materialului.
Avantaje:⬤ Foarte recomandat pentru noii designeri
⬤ Oferă sfaturi de punere în practică și tactice
⬤ Referințe științifice solide
⬤ Format ușor de citit
⬤ Abordare ilustrativă și practică
⬤ Bun pentru înțelegerea comportamentului uman în design.
⬤ Conținutul poate fi de bază pentru profesioniștii cu experiență
⬤ Ediția Kindle are o formatare slabă
⬤ Unele greșeli de scriere și nevoia de extindere a anumitor concepte
⬤ Calitatea fizică a cărții este scăzută și se poate simți ca o revistă.
(pe baza a 25 recenzii ale cititorilor)
100 Things Every Designer Needs to Know about People
Aplicați psihologia și științele comportamentale la web, UX și design grafic.
Susan M. Weinschenk, lider în domeniul științelor comportamentale și CEO la The Team W, Inc. oferă un ghid de care fiecare designer are nevoie, combinând știința și cercetarea reală cu exemple practice despre orice, de la dimensiunea fontului la interacțiunile online. Cu ajutorul acestei cărți veți proiecta aplicații, software, site-uri web și produse mai intuitive și mai atractive, care să corespundă modului în care oamenii gândesc, decid și se comportă.
Iată câteva dintre întrebările la care această carte va răspunde:
⬤ Ce captează și reține atenția?
⬤ Ce face ca amintirile să rămână?
⬤ Ce îi motivează pe oameni?
⬤ Cum îi face pe oameni să se simtă ascultarea muzicii?
⬤ Cum se elaborează o decizie?
⬤ Care este cea mai bună lungime de linie pentru text?
⬤ Sunt unele fonturi mai bune decât altele?
Noi proiectăm pentru a obține răspunsuri de la oameni. Vrem ca aceștia să cumpere ceva, să citească mai mult sau să întreprindă un anumit tip de acțiune. A proiecta fără a înțelege ce îi face pe oameni să acționeze așa cum o fac este ca și cum ai explora un oraș nou fără hartă: rezultatele vor fi dezordonate, confuze și ineficiente. Creșteți eficiența proiectelor dvs. folosind exemple științifice privind comportamentul uman.
Din când în când, apare o carte care este atât de bine scrisă, cercetată și concepută încât nu o pot lăsa din mână. Atât de bună este 100 Things Every Designer Needs to Know About People!
--Lynne Cooke, profesor asistent clinic la Universitatea de Stat din Arizona.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)