Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 3 voturi.
A.I.: How Patterns Helped Artificial Intelligence Defeat World Champion Lee Sedol
Scena a fost pregătită pentru o confruntare: Om vs. Mașină. La 9 martie 2016, programul informatic de inteligență artificială AlphaGo a jucat jocul de societate GO împotriva campionului mondial, Lee Sedol.
Jocul: Go este cel mai vechi joc de societate din lume. Jocurile sunt teste perfecte pentru inteligența artificială deoarece țin scorul. Este ușor de observat când inteligența artificială se îmbunătățește.
Omul: Coreeanul Lee Sedol a fost cel mai bun jucător de Go din lume. El se aștepta să câștige toate cele cinci partide ale meciului. Ar putea A. I. să-l învețe ceva?
Mașina: Dezvoltat în 2014, AlphaGo era un program de inteligență artificială conceput pentru a juca Go folosind învățarea profundă pentru a recunoaște tipare în joc. Îl învinsese deja pe campionul european. Îl putea învinge pe Sedol?
Emoționanta întâlnire istorică a minților s-a desfășurat pe parcursul a cinci partide dificile. Această poveste introduce concepte de inteligență artificială și îi ajută pe copii să înțeleagă provocările și promisiunea de a lucra cu A. I.
COLECȚIA MOMENTE ÎN ȘTIINȚĂ, Cartea 6
Această serie interesantă se concentrează pe momentele mici din știință care au făcut diferența.
- BURN: Lumânarea lui Michael Faraday
- CLANG Experimentele sonore ale lui Ernst Chladni (2019 NSTA Outstanding Science Trade Book)
- POLLEN: Darwin's 130 Year Prediction (selecție Junior Library Guild, recenzie Kirkus cu stele. 2020 NSTA Outstanding Science Trade Book)
- ECLIPSE: Cum eclipsa din 1919 a demonstrat teoria relativității generale a lui Einstein
- EROSION: How Hugh Bennett Saved America's Soil and Ended the Dust Bowl (2021 NCSS Notable Social Studies Book)
- AI: Cum recunoașterea tiparelor a ajutat inteligența artificială să-l învingă pe campionul mondial Lee Sedol
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)