Abecedar de matematică 3D pentru grafică și dezvoltarea jocurilor

Evaluare:   (4.1 din 5)

Abecedar de matematică 3D pentru grafică și dezvoltarea jocurilor (Fletcher Dunn)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea este foarte apreciată pentru abordarea sa practică și eficientă a predării matematicii în special pentru programarea jocurilor 3D. Recenzenții laudă explicațiile sale clare, structura logică și stilul de scriere captivant, care face ca subiectele complexe să fie plăcute. Cu toate acestea, există critici notabile cu privire la calitatea imprimării, probleme de legare și unele probleme de compatibilitate cu formatele digitale.

Avantaje:

Aplicarea practică a conceptelor matematice pentru programarea jocurilor 3D.
Explicații clare și logice care ajută la înțelegere.
Stil de scriere captivant și plăcut.
Potrivit pentru autoinstruire, în special pentru cei care nu au o pregătire matematică solidă.
Acoperire bună a conținutului și exerciții utile.

Dezavantaje:

Calitate slabă a imprimării și a legării raportate de unii utilizatori.
Probleme de compatibilitate cu Kindle și unele formate digitale.
Unii utilizatori au remarcat dificultăți de citire din cauza hârtiei lucioase.
Distracții ocazionale în scris care deviază de la subiectul principal.

(pe baza a 57 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

3D Math Primer for Graphics and Game Development

Conținutul cărții:

Această carte captivantă prezintă matematica esențială necesară pentru a descrie, simula și reda o lume 3D.

Reflectând atât experiența academică, cât și cea practică din teren, autorii vă învață cum să descrieți obiectele și pozițiile, orientările și traiectoriile lor în 3D folosind matematica. Textul oferă o introducere în matematică pentru proiectanții de jocuri, inclusiv elementele fundamentale ale spațiilor de coordonate, vectorilor și matricelor.

De asemenea, tratează orientarea în trei dimensiuni, calculul și dinamica, grafica și curbele parametrice.

Alte date despre carte:

ISBN:9781568817231
Autor:
Editura:
Legare:Copertă dură
Anul publicării:2011
Numărul de pagini:846

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Abecedar de matematică 3D pentru grafică și dezvoltarea jocurilor - 3D Math Primer for Graphics and...
Această carte captivantă prezintă matematica...
Abecedar de matematică 3D pentru grafică și dezvoltarea jocurilor - 3D Math Primer for Graphics and Game Development

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)