Advanced Game Design: O abordare sistemică

Evaluare:   (4.3 din 5)

Advanced Game Design: O abordare sistemică (Michael Sellers)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea oferă o explorare aprofundată a designului de jocuri, concentrându-se în special asupra abordărilor sistemice și a mecanicilor subiacente. Este recomandată atât pentru designerii de jocuri aspiranți, cât și pentru cei profesioniști, deși unii cititori o consideră densă și repetitivă.

Avantaje:

Explorare cuprinzătoare și pătrunzătoare a sistemelor de joc. Echilibrează teoria și sfaturile practice. Recomandată atât pentru studenți, cât și pentru profesioniști. Încurajează o nouă perspectivă asupra game design-ului. Consolidează înțelegerea mecanicii jocurilor și a psihologiei jucătorilor.

Dezavantaje:

Foarte dens și academic, ceea ce s-ar putea să nu se potrivească tuturor cititorilor. Unele secțiuni sunt considerate stufoase și repetitive. Câțiva cititori au întâmpinat probleme de formatare cu cartea fizică. Este posibil ca aceasta să nu ofere sfaturi practice așa cum se așteptau unii cititori.

(pe baza a 18 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Advanced Game Design: A Systems Approach

Conținutul cărții:

În Advanced Game Design, Michael Sellers, designer de jocuri de pionierat și instructor, situează practicile de design de jocuri într-un cadru teoretic puternic al gândirii sistemice, permițând designerilor să gândească mai profund și mai clar despre munca lor, astfel încât să poată produce jocuri mai bune și mai captivante pentru orice dispozitiv sau platformă. Sellers oferă un cadru unificator profund în care cele mai bune practici practice de design de jocuri și teoria dovedită a gândirii sistemice se consolidează reciproc, ajutând designerii de jocuri să înțeleagă ce încearcă să realizeze și cele mai bune modalități de a realiza acest lucru. Bazându-se pe peste 20 de ani de experiență în proiectarea de jocuri, lansarea de studiouri de jocuri și predarea game design-ului, Sellers explică:

⬤  Ce sunt jocurile și cum gândirea sistemică vă poate ajuta să vă gândiți mai clar la ele.

⬤  Cum să promovați sistematic implicarea, interactivitatea și distracția.

⬤  Ce puteți învăța din MDA și din alte cadre de proiectare a jocurilor.

⬤  Cum să creați gameplay-ul și buclele principale.

⬤  Cum să proiectați întreaga experiență a jucătorului și cum să construiți mecanici de joc care să lucreze împreună pentru a crea această experiență.

⬤  Cum să surprindeți "marea idee" a jocului dvs. și propunerea unică de vânzare.

⬤  Cum să stabiliți un design de nivel înalt și de fundal și să îl transpuneți în design detaliat.

⬤  Cum să construiți, să testați și să iterați primele prototipuri.

⬤  Cum să vă construiți o carieră de game design într-un domeniu care se schimbă cu o viteză amețitoare.

Alte date despre carte:

ISBN:9780134667607
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2017
Numărul de pagini:464

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Advanced Game Design: O abordare sistemică - Advanced Game Design: A Systems Approach
În Advanced Game Design , Michael Sellers, designer...
Advanced Game Design: O abordare sistemică - Advanced Game Design: A Systems Approach

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)