Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 4 voturi.
Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets
Extindeți-vă imaginația renunțând la limitările mediilor de animație, pachetelor software sau fluxurilor de lucru tradiționale și integrând active 2D și 3D. Cu cea de-a doua ediție actualizată și extinsă a animației hibride veți învăța cum să alegeți tehnicile care exprimă cel mai bine direcția artistică și narativă a proiectului dvs. și să obțineți suportul tehnic de care aveți nevoie pentru a da viață ideilor dvs.
Aflați cum diferite conducte ale animației hibride pot fi defalcate și regândite în diferite pachete. Personajul 3D conduce un personaj 2D? Sau, personajul 2D are părți 3D? Poate că o recuzită 3D interacționează cu un personaj 2D? Toate aceste modele hibride sunt explorate de la software high-end la software open source. Până la sfârșitul cărții veți putea vedea cum să aplicați aceste tehnici la software-ul pe care îl aveți acum.
Perspectiva și inspirația sunt la îndemâna ta cu exerciții, tutoriale pas cu pas și interviuri prezentate cu Todd Render de la Floyd County Productions și Marty Altman, fost director tehnic CGI la Walt Disney Feature Animation.
Caracteristici:
⬤ Acum cu metodologii software actualizate, trucuri noi și secțiuni extinse despre Toon Boom Animate Pro, Toon Boom Harmony și altele.
⬤ Produceți narațiuni 2D și 3D de înaltă calitate într-o varietate de fluxuri de lucru software, inclusiv Photoshop, Corel, Flash, After Effects și fluxuri de lucru Maya, Nuke, Houdini, Smoke și Toon Boom.
⬤ Gândiți în mod critic la stilurile vizuale, la efectele suprapunerii 2D/3D și la întregul pipeline de la început până la sfârșit.
⬤ Explorați capitole suplimentare și peste 6 giga de fișiere de exemplu disponibile în datele însoțitoare găsite la www.hybridanimation.com.
.
Tina O'Hailey este decan al Digital Media la Savannah College of Art and Design, cu locații în: Atlanta, Savannah și Hong Kong. După ce a lucrat pentru Electronic Arts, Walt Disney Feature Animation, ea are o vastă experiență în animație și dezvoltarea de jocuri. O'Hailey a fost trainer de dezvoltare artistică pentru Brother Bear (2003), Lilo and Stitch (2003), Mulan (1998) și Prince of Egypt (1998).
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)