Classical Antiquity and the Cinematic Imagination
Această carte își propune să ne îmbunătățească aprecierea modernității culturilor clasice și, invers, a datoriei cinematografiei față de Grecia și Roma antice.
Ea explorează perspectivele cinematografice asupra artelor verbale și vizuale antice și aplică ceea ce este adesea numit pre-cinema și ceea ce Serghei Eisenstein a numit cinematism: faptul că picturile, statuile și literatura anticipează tehnologiile vizuale moderne. Mișcarea corpurilor descrise în artele statice și vivacitatea ecfrazelor epice indică caracteristicile moderne ale povestirii, în timp ce Alegoria peșterii lui Platon și Paradoxul săgeții lui Zeno au fost legate de expunerea și proiecția filmului încă din primele zile ale cinematografiei.
Cartea demonstrează, de asemenea, influența vastă a antichității asupra unei epoci dominate de imaginile în mișcare, ca în cazul punerii în scenă a săgeții lui Odiseu trasă prin douăsprezece topoare sau a reprezentărilor Polației de Aur. Capitolele interpretează numeroase filme mute și sonore europene și americane, precum și unele producții de televiziune și videoclipuri digitale.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)