Modern Computer Architecture
Setul de reguli și metode care guvernează organizarea, funcționalitatea și implementarea sistemelor informatice este denumit arhitectură informatică. Aceasta se concentrează pe modul în care diferitele componente hardware sunt conectate între ele pentru a forma un sistem informatic.
Arhitectura calculatoarelor se ocupă de problemele de proiectare la nivel înalt și acționează ca o interfață între hardware și software. Diferitele subdomenii ale acestei discipline sunt microarhitectura, arhitectura setului de instrucțiuni și proiectarea sistemelor. Arhitectura setului de instrucțiuni este responsabilă de definirea elementelor dintr-un computer care sunt accesate de un program, cum ar fi registrele, tipurile de date și modurile de adresare.
Obiectivele majore de proiectare ale arhitecturii calculatoarelor sunt obținerea performanței maxime și a eficienței energetice. Această carte prezintă subiectul complex al arhitecturii calculatoarelor în limbajul cel mai ușor de înțeles și mai ușor de înțeles.
Sunt analizate diferitele subdomenii ale arhitecturii calculatoarelor, precum și progresele tehnologice care au implicații viitoare. Această carte va servi ca o sursă valoroasă de referință pentru cei interesați de acest domeniu.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)