Evaluare:
Cartea este foarte recomandată artiștilor din industria VFX și a jocurilor video ca instrument de referință valoros. Acesta servește ca un ajutor convenabil de documentare, în special pentru cei care se pot lupta cu retenția memoriei.
Avantaje:Mare punct de referință pentru artiștii VFX și jocuri video, portabil și ușor de transportat, documentație utilă pentru susținerea memoriei.
Dezavantaje:Poate conține informații învechite și nu toți cititorii le pot considera la fel de esențiale sau utile.
(pe baza a 1 recenzii ale cititorilor)
Environment Art in the Game Industry: A Guide to Rich and Realistic Environments Using Substance Designer
Această carte explică elementele de bază pentru a fi un artist de mediu talentat în jocuri, subliniind considerentele cheie pe care majoritatea artiștilor de mediu tind să le uite. Concentrându-se pe utilizarea Substance Designer pentru a crea medii bogate, colorate și realiste, cartea arată cum să îmbunătățești narațiunea și cum să gândești în afara cutiei.
Urmând un proces pas cu pas pentru a crea materiale realiste, de ultimă generație, care ajută la aducerea la viață a narațiunilor și lumilor jocurilor, această carte oferă o nouă perspectivă asupra Artei Mediului, acoperind cele mai recente și creative tehnici din industrie folosind Substance Designer.
Această carte ar trebui să atragă artiștii de mediu de jocuri noi și aspiranți, precum și pe cei care doresc să își sporească cunoștințele despre Substance Designer. Etapele finale ale acestei cărți oferă o privire de ansamblu asupra creării frunzișului în industria jocurilor.
Henry Kelly este Lead Artist la REWIND, un studio VR și AR cu viziunea unui viitor mai bun pentru VR și AR.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)