Evaluare:
Romanul grafic „Rise of the Dungeon Master” oferă o prezentare ilustrată a vieții lui Gary Gygax și a creării Dungeons & Dragons. Deși are ilustrații frumoase și prezintă o poveste interesantă, mulți cititori o consideră lipsită de profunzime și detalii, dezamăgindu-i pe cei care se așteaptă la o biografie cuprinzătoare. Cartea este atractivă din punct de vedere vizual, dar conține plângeri cu privire la structura sa narativă și inexactități ocazionale.
Avantaje:⬤ Ilustrații halftone frumoase și calitate bună a producției.
⬤ Atractivă pentru fanii Dungeons & Dragons, cu elemente nostalgice.
⬤ Lectură relativ rapidă și distractivă.
⬤ Oferă informații interesante despre viața lui Gygax și despre contribuția sa la jocurile de noroc.
⬤ Se adresează cititorilor tineri și fanilor ocazionali.
⬤ Lipsă de profunzime și detalii
⬤ Nu este o biografie detaliată.
⬤ Unii cititori au considerat că structura narativă este confuză sau lipsită de claritate.
⬤ Include erori factuale și simplificări excesive.
⬤ Unora li s-a părut deplasat mesajul religios de la sfârșit.
⬤ Recenzii mixte privind ilustrațiile și narațiunea generală
⬤ Unii au găsit-o neinspirată.
(pe baza a 76 recenzii ale cititorilor)
Rise of the Dungeon Master: Gary Gygax and the Creation of D&D
Rise of the Dungeon Master spune, într-o formă grafică, povestea lui Gary Gygax, co-creatorul Dungeons & Dragons, unul dintre cele mai influente jocuri create vreodată. Ca și jocul în sine, narațiunea aruncă cititorul în aventură din punctul de vedere al persoanei întâi, asumându-și rolurile diferitelor personaje din poveste.
Gygax a fost fiul unor imigranți care au crescut în Lake Geneva, WI, în anii 1950. Un inadaptat plin de imaginație, el a evadat într-o lume virtuală bazată pe romane science fiction, istorie militară și jocuri strategice precum șahul. La mijlocul anilor 1970, a co-creat jocul extrem de popular Dungeons & Dragons. A început în pivnița casei sale, dar curând a început să se lupte să facă față cererii. Gygax a fost un purist, în sensul că a insistat ca jucătorii să își folosească imaginația și ca regulile jocului să rămână flexibile. O minte creativă fără cunoștințe reale de afaceri, a făcut unele erori strategice și s-a certat cu co-creatorul jocului, prietenul și partenerul său apropiat, David Arneson.
Până la sfârșitul anilor 1970, jocul a devenit atât de popular printre copii, încât părinții au început să se îngrijoreze - atât de mult încât a fost format un grup de mame pentru a-i avertiza pe părinți cu privire la pericolele jocurilor de rol și ale fanteziei. Reacția a alimentat focul tinerilor fani care au continuat să joace jocul, evadând în lumi imaginare. În scurt timp, convențiile D&D au fost înființate în întreaga țară, iar jocul a inspirat totul, de la filme la primele jocuri video. Cu D&D, Gygax a creat genul de joc de rol fantezist care avea să alimenteze industria de miliarde de dolari a jocurilor video și să devină fundamentul culturii geek contemporane.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)