Evaluare:
Cartea „Aventuri în arhitectură pentru copii” oferă 30 de proiecte de construcție atractive și educative concepute pentru copii, potrivite în special pentru vârste cuprinse între 7 și 11 ani. Cartea acoperă o varietate de subiecte, inclusiv construcții generale, arhitectură, arhitectură peisagistică, design durabil și planificare urbană. Cartea este plină de ilustrații colorate, instrucțiuni clare și promovează creativitatea și învățarea practică. Mulți părinți au constatat că este un instrument excelent pentru a-i inspira pe copii să construiască și să exploreze concepte arhitecturale.
Avantaje:⬤ Proiecte captivante care inspiră creativitatea
⬤ Instrucțiuni clare, pas cu pas
⬤ Folosește materiale ușor accesibile
⬤ Potrivită pentru diverse vârste, cu îndrumarea unui adult
⬤ Ține copiii ocupați și promovează învățarea STEM
⬤ Vizual atractivă, cu ilustrații colorate
⬤ Încurajează învățarea practică și rezolvarea problemelor.
⬤ Unele proiecte pot fi complexe pentru copiii mai mici, necesitând supravegherea unui adult
⬤ Câțiva cititori au considerat conținutul un pic cam stufos
⬤ Unele materiale pot necesita mai mult timp decât era de așteptat pentru a fi adunate și pregătite
⬤ Unii recenzenți au remarcat dorința de a avea mai mult context istoric.
(pe baza a 22 recenzii ale cititorilor)
Adventures in Architecture for Kids, 2: 30 Design Projects for Steam Discovery and Learning
Design Genius Jr. : Aventuri în arhitectură pentru copii prezintă copiilor provocările de proiectare cu care se confruntă arhitecții în prezent, inclusiv alegerea materialelor, proiectarea pentru diverși utilizatori și luarea în considerare a mediului.
Oferind o lume de posibilități pentru învățarea matematicii, ingineriei, istoriei, studiilor sociale, planificării, geografiei, artei și designului, această resursă educațională bogată include proiecte practice care permit copiilor să experimenteze, să proiecteze, să construiască, să reușească, să eșueze și să încerce din nou.
Copiii vor recurge la multe domenii de cunoștințe și își vor ascuți o varietate de abilități, inclusiv observația și comunicarea, pe măsură ce:
⬤ Realizează provocări de construcție cu ajutorul cartonului ondulat și al formelor geodezice.
⬤ Se uită la modul în care designerii au rezolvat problemele imposibile ale gravitației și spațiului cu creații precum podurile suspendate, scara elicoidală Loretto și cupola lui Brunelleschi.
⬤ Explorați modul în care materialele pot fi utilizate în moduri interesante - de exemplu, modul în care hârtia poate trece de la fragilă la structurală.
⬤ Participați la jocuri de familie: clientul și echipa de proiectare - găsirea unor modalități creative de a îndeplini lista de dorințe a clientului. Utilizați jocurile pentru a testa forța, echilibrul și structura.
⬤ Implicarea în archi-desene pur imaginative.
⬤ Explicați de ce. De ce au evoluat stilurile așa cum au evoluat? Ce tehnologie era disponibilă atunci?
Gândirea prin design - rezolvarea creativă a problemelor - va fi esențială pentru rezolvarea provocărilor globale din afaceri, politică și mediu cu care se confruntă următoarea generație. Fiecare carte din seria Design Genius Jr. îi învață pe copii această abilitate importantă prin proiecte distractive și practice într-un singur domeniu al designului care îi provoacă să identifice probleme, să exploreze posibilități, să testeze idei și apoi să găsească soluții originale.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)