Evaluare:
Cartea este concepută pentru a introduce cititorii în programarea jocurilor în C#, în special cu DirectX gestionat. În timp ce unii utilizatori au considerat-o captivantă și bine structurată pentru cei cu cunoștințe anterioare de C#, mulți și-au exprimat frustrarea cu privire la erorile de codare, lipsa exemplelor complete și exemplele depășite. O recomandare consistentă este de a descărca codul sursă de pe site-ul autorului pentru a urmări cu succes conținutul.
Avantaje:** Stil de scriere prietenos și captivant. ** Bun pentru cei cu cunoștințe anterioare de C#. ** Explică clar conceptele de bază. ** Utilă ca o carte de referință. ** Include cod sursă descărcabil care compilează fără erori. ** Acoperă concepte esențiale de programare a jocurilor.
Dezavantaje:** Mulți utilizatori au raportat erori de codare în carte. ** Exemple de cod incomplete și flux de dezvoltare non-intuitiv. ** Unele exemple sunt învechite și inutilizabile fără modificări. ** Nu este potrivită pentru începători absoluți; presupune cunoștințe prealabile în C# și programare Windows.
(pe baza a 9 recenzii ale cititorilor)
Această carte, Beginning.NET Game Programming in C#, prezintă munca suplimentară a lui David Weller (.NET Game evangelist la Microsoft) și a unui grup de persoane cheie din interiorul Microsoft care au decis să facă și mai bună bestseller-ul.NET Game Programming with DirectX 9.
0 (VB.NET Edition). Weller a schimbat limbajul de programare la C# și a adăugat un capitol bonus.
Cartea a trecut toate testele interne Microsoft în ceea ce privește stilul de programare. Această versiune complet revizuită și îmbunătățită (inclusiv un capitol bonus) este modul ideal de a intra în programarea jocurilor.NET folosind limbajul C#.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)