Evaluare:
Cartea „Breaking Badlands” este considerată o completare solidă a seriei Talespinners, lăudată pentru intriga captivantă, personajele relatabile și accesibilitatea pentru tinerii cititori. Cu toate acestea, unii cititori au considerat că este dificil să se implice în poveste, în special cei care nu au citit tranșele anterioare din serie.
Avantaje:Cartea prezintă acțiune impresionantă, suspans și răsturnări de situație care sunt plăcute atât pentru tinerii cititori, cât și pentru adulți. Multe recenzii subliniază căldura interacțiunilor dintre personaje și entuziasmul aventurii. Cititorii au apreciat dezvoltarea personajelor, în special momentele mai întunecate ale protagonistului, și elementele de joc care au contribuit la poveste.
Dezavantaje:Unii cititori s-au luptat să se conecteze cu cartea, în special cei care nu citiseră primele două cărți din serie. Stilul de scriere și povestea nu au rezonat cu toată lumea, făcând-o mai puțin atrăgătoare pentru anumiți cititori.
(pe baza a 5 recenzii ale cititorilor)
Fanii jocurilor video și iubitorii de cărți deopotrivă vor fi antrenați într-o misiune sub acoperire care ar putea distruge pentru totdeauna echilibrul dintre bine și rău în ultima aventură Talespinners, perfectă pentru cititorii Tărâmului poveștilor.
"Literalmente și literar hilar." -Kirkus Reviews, Starred Review!
"Reintgen este un povestitor magistral." -School Library Journal, Starred Review!
După ce a salvat Imaginația de două ori, Indira se află într-o vacanță bine meritată când este răpită de Antieroi. Grupul sub acoperire are un singur scop: răsturnarea liderului tiranic al Academiei Fester și Antagonist. După ce aceștia își pledează cauza, Indira acceptă să se alăture misiunii lor secrete și să meargă sub acoperire ca elevă la școala legendară pentru răufăcători în formare - unde este atrasă într-o competiție de război virtual cunoscută sub numele de Badlands.
Pentru un erou ca Indira, confruntarea cu profesori monstruoși, colegi de clasă complotiști, interese amoroase care îi distrag atenția și vechi dușmani combativi este o a doua natură. Dar ce se întâmplă când această natură eroică este întoarsă împotriva ei ca o armă? Poate Indira să afle ce se întâmplă în Fester înainte ca acest peisaj virtual de luptă să se transforme într-un război real pentru controlul final al Imaginației?
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)