Evaluare:
Cartea este foarte apreciată ca fiind o resursă esențială pentru designerii de jocuri de societate, oferind explicații organizate ale diferitelor mecanici de joc cu exemple practice. Cu toate acestea, mulți utilizatori raportează preocupări semnificative cu privire la calitatea legării, cu pagini care cad, în special având în vedere prețul ridicat.
Avantaje:Cartea este bine organizată și oferă informații valoroase despre mecanica jocurilor care pot inspira și ajuta în procesul de proiectare. Ea servește ca o referință excelentă atât pentru designerii începători, cât și pentru cei experimentați, ajutându-i să înțeleagă diferite mecanici și aplicațiile lor. Mulți recenzenți apreciază claritatea definițiilor, categorizarea logică și includerea de diagrame. În plus, cartea a fost adoptată ca resursă în mediul academic.
Dezavantaje:Calitatea de legare a cărții este frecvent criticată, numeroși recenzenți raportând probleme cu pagini care cad sau care nu sunt atașate corespunzător. Unii cititori consideră că conținutul ar putea fi mai extins, deoarece multe subiecte sunt abordate pe scurt. Există, de asemenea, comentarii care sugerează că această carte ar putea fi dificilă pentru cititorii ocazionali sau pentru publicul tânăr din cauza complexității sale.
(pe baza a 39 recenzii ale cititorilor)
Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms
Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms compilează sute de mecanisme diferite, organizate pe categorii. Fiecare are o descriere a modului în care funcționează, o discuție despre avantajele și dezavantajele sale, modul în care poate fi implementat și exemple de jocuri specifice care îl utilizează. Building Blocks poate fi citită din scoarță în scoarță, folosită ca referință atunci când se caută inspirație pentru un nou design, poate ajuta la rezolvarea unei probleme specifice sau poate ajuta la deblocarea în mijlocul unui proiect. Această carte, prima care adună astfel de mecanisme în domeniul designului de jocuri de masă, își propune să fie un ghid practic care va fi un punct de plecare excelent pentru designerii începători, un ghid la îndemână pentru cei experimentați și un manual ideal pentru clasă.
Caracteristici cheie.
⬤ Primul compendiu de acest gen în domeniul jocurilor de masă.
⬤ Acoperă nucile și șuruburile designului pentru a rezolva provocări specifice.
⬤ Servește ca un ghid practic, un punct de plecare excelent pentru designerii începători și o referință pentru profesioniștii experimentați.
⬤ Conține discuții despre o serie de mecanisme de sine stătătoare, într-un format și stil standard, cu linkuri încrucișate către mecanici conexe și exemple specifice.
⬤ Include sute de intrări de mecanisme cu diagrame însoțitoare și exemple de jocuri pentru studiu.
⬤ Ideal pentru uz profesional sau la clasă.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)