Cadrele și tehnologiile jocurilor Apple: Construiți jocuri 2D cu Spritekit și Swift

Evaluare:   (4.6 din 5)

Cadrele și tehnologiile jocurilor Apple: Construiți jocuri 2D cu Spritekit și Swift (Tammy Coron)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea este o resursă foarte apreciată pentru învățarea SpriteKit și GameplayKit, adresându-se atât începătorilor, cât și celor care fac tranziția de la alte limbaje de programare. Prezintă explicații clare, proiecte captivante și informații ample, ceea ce o face un instrument valoros pentru dezvoltatorii de jocuri aspiranți.

Avantaje:

Conținut actualizat privind SpriteKit și GameplayKit.
Explicații clare și exemple ușor de urmărit.
Acoperă atât concepte pentru începători, cât și pentru intermediari.
Bine structurat, cu proiecte atractive.
Ilustrații frumoase full-color.
Autorul este bine informat și accesibil.
Include secțiuni bonus despre jocuri online și achiziții în aplicație.

Dezavantaje:

Unele capitole ulterioare pot fi dificile pentru începători.
Necesită lectură și cercetare suplimentară pentru o înțelegere mai profundă.

(pe baza a 7 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Apple Game Frameworks and Technologies: Build 2D Games with Spritekit & Swift

Conținutul cărții:

Proiectați și dezvoltați jocuri 2D sofisticate care sunt la fel de plăcute de realizat pe cât sunt de jucat. De la efecte de particule și pathfinding la integrare socială și monetizare, acest tur complet al suitei puternice de tehnologii Apple pentru jocuri le acoperă pe toate. Cunoașteți Swift, dar sunteți nou în dezvoltarea de jocuri? Nicio problemă. Începeți cu elementele de bază și apoi creșteți complexitatea pe măsură ce vă croiți drum prin trei jocuri interesante și complet jucabile. La final, veți ști tot ce vă trebuie pentru a vă crea propria capodoperă de joc video pentru orice platformă Apple.

Descoperiți puterea Apple Game Frameworks, Xcode și Swift prin construirea a trei jocuri captivante: Gloop Drop - o nouă întorsătură a unui joc arcade clasic, Val's Revenge - un dungeon crawler roguelike, și Hog - un joc de zaruri mobil social jucător vs. jucător. Cu Apple Game Frameworks, puteți crea jocuri de înaltă performanță, eficiente din punct de vedere energetic, care funcționează pe toate platformele Apple, inclusiv iOS, macOS, tvOS și watchOS.

În această carte, veți descoperi cum să...

Proiectați și dezvoltați experiențe bogate de jocuri 2D utilizând cadrele de joc integrate Apple. Exploatați puterea SpriteKit utilizând Xcode și Swift pentru a crea experiențe captivante pentru jucători. Utilizați editorul vizual de scene pentru a crea scene complete. Dezlănțuiți puterea editorului de particule pentru a crea efecte uimitoare. Utilizați GameplayKit pentru a adăuga caracteristici avansate jocurilor dvs., cum ar fi detectarea căilor, inteligența artificială și sistemele complexe de reguli. Construiți lumi mai mari și mai complexe cu ajutorul hărților de plăci și al editorului vizual de hărți de plăci din Xcode. Unește oamenii folosind GameKit și Game Center, rețeaua socială de jocuri Apple. Creșteți veniturile cu bannere publicitare terțe și reclame recompensate utilizând Google AdMob (TM). Monetizează-ți jocurile cu StoreKit și achizițiile în aplicație.

Așadar, ia-ți echipamentul și apucă-te de joc - este timpul să-ți ridici nivelul abilităților.

De ce ai nevoie:

⬤ macOS Mojave 10. 14. 6 sau mai nou.

⬤ Xcode 11. 3 sau mai nou.

⬤ Cunoștințe de bază de Swift 5. 1. 4 sau mai recente.

Alte date despre carte:

ISBN:9781680507843
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2021
Numărul de pagini:500

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Cadrele și tehnologiile jocurilor Apple: Construiți jocuri 2D cu Spritekit și Swift - Apple Game...
Proiectați și dezvoltați jocuri 2D sofisticate...
Cadrele și tehnologiile jocurilor Apple: Construiți jocuri 2D cu Spritekit și Swift - Apple Game Frameworks and Technologies: Build 2D Games with Spritekit & Swift

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)