Evaluare:
Cartea oferă o perspectivă valoroasă asupra graficii computerizate și programării jocurilor, abordând în special probleme de precizie legate de aruncarea razelor și interogările de intersecție. Cartea este lăudată pentru stilul accesibil de scriere și pentru exemplele practice de cod.
Avantaje:⬤ Subiect unic axat pe probleme de precizie în grafica computerizată.
⬤ Oferă exemple de cod de lucru care sunt ușor de înțeles.
⬤ Conținut accesibil în comparație cu bazele de coduri mai complexe.
⬤ Foarte recomandat de cititori pentru utilitatea sa în dezvoltarea jocurilor.
Codul pentru GTL nu a fost încă publicat, ceea ce poate limita accesul la anumite funcționalități.
(pe baza a 2 recenzii ale cititorilor)
Robust and Error-Free Geometric Computing
Aceasta este o carte de instrucțiuni pentru rezolvarea robustă sau fără erori a problemelor geometrice în practica reală. Conținutul și codul sursă însoțitor se bazează pe solicitările de caracteristici și feedback-ul primit de la profesioniștii din industrie și de la cadrele universitare care doresc atât descrieri, cât și cod sursă pentru implementări de algoritmi geometrici. Cartea oferă un cadru pentru calculul geometric folosind mai multe sisteme aritmetice și descrie modul de selectare a sistemului adecvat pentru problema în cauză.
Principalele caracteristici:
⬤ Un cadru de sisteme aritmetice care pot fi aplicate la mulți algoritmi geometrici pentru a obține implementări robuste sau fără erori.
⬤ Derivări detaliate pentru algoritmi care conduc la cod implementabil.
⬤ Învățarea cititorilor cum să utilizeze conceptele cărții în derivarea algoritmilor în domeniile lor de aplicare.
⬤ Biblioteca Geometric Tools, un depozit de cod bine testat pe site-ul Geometric Tools, https: //www.geometrictools.com, care implementează conceptele cărții.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)