Evaluare:
Cartea se adresează dezvoltatorilor de la începători la utilizatori experimentați ai motorului Godot, concentrându-se în special pe actualizările din versiunea 4.0. Aceasta servește drept ghid de referință și oferă tutoriale structurate, dar există preocupări cu privire la profunzimea sa, utilitatea pentru adevărații începători și valoarea generală în comparație cu resursele online gratuite.
Avantaje:⬤ Acoperire cuprinzătoare a caracteristicilor Godot
⬤ 0, inclusiv noile aspecte GDScript
⬤ 0 și multiplayer.
⬤ Format structurat cu rețete clare care explică sarcinile pas cu pas.
⬤ Utile pentru tranziția de la Godot
⬤ x la
⬤ x cu exemple practice.
⬤ Bun pentru învățarea unor caracteristici specifice precum shaders, randare și funcționalități multiplayer.
⬤ Nu este potrivit pentru începători absoluți; este necesară o înțelegere prealabilă a motoarelor de jocuri.
⬤ Unii recenzenți au considerat că conținutul poate fi găsit gratuit online, iar cartea este lipsită de profunzime în anumite domenii.
⬤ Stilul de scriere și structura pot fi pompoase și mai puțin intuitive pentru cititorii care nu utilizează Godot în același timp.
⬤ Unii utilizatori au remarcat o lipsă de explicații detaliate și au considerat că a fost supraevaluată pentru conținutul său.
(pe baza a 14 recenzii ale cititorilor)
Godot 4 Game Development Cookbook: Over 50 solid recipes for building high-quality 2D and 3D games with improved performance
Explorați cele mai recente caracteristici ale Godot 4 folosind tehnici și rețete avansate pentru a crea jocuri de nivel profesional cu eficiență sporită
Cumpărarea cărții tipărite sau Kindle include o carte electronică PDF gratuită
Caracteristici principale:
⬤ Avantajați de noul randor Vulkan și de fizica 3D din Godot 4 pentru a crea jocuri de înaltă calitate.
⬤ Să vă simplificați fluxul de lucru pentru dezvoltarea jocurilor cu noile caracteristici TileMap, TileSet și Animation Editor din Godot.
⬤ Descoperiți ce s-a schimbat în GDScript 2. 0 și completările Shader pentru a vă îmbunătăți abilitățile de dezvoltare a jocurilor.
Descrierea cărții:
Doriți să faceți tranziția de la Godot 3 la 4? Nu căutați mai departe de Godot 4 Game Development Cookbook. Acest ghid cuprinzător acoperă tot ce aveți nevoie pentru a deveni competenți cu cele mai recente fluxuri de lucru GUI, GDscript 2. 0, Vulkan 2D/3D rendering, shaders, audio, fizică, TileSet/TileMap, import, sunet/muzică, animație și multiplayer. Cu rețetele sale detaliate, cartea nu lasă nicio piatră neîntoarsă.
Cartea de bucate Godot 4 începe prin explorarea interfeței grafice actualizate cu utilizatorul și vă ajută să vă familiarizați cu noile caracteristici ale GDscript 2. 0. În continuare, cartea abordează redarea eficientă a graficii 2D și 3D utilizând randorul Vulkan. Pe măsură ce vă ghidează în navigarea pe noua platformă Godot 4, cartea oferă o înțelegere aprofundată a shaderiilor, inclusiv cele mai recente îmbunătățiri aduse limbajului shader. În plus, aceasta acoperă o serie de alte subiecte, inclusiv importul din Blender, lucrul cu audio și demistificarea noului renderizator Vulkan și a completărilor de fizică pentru 2D și 3D. Cartea vă arată, de asemenea, cum noile modificări la TileSet și TileMap facilitează dezvoltarea jocurilor 2D. Subiecte avansate, cum ar fi importul în Godot 4, adăugarea de sunet și muzică la jocuri, efectuarea de modificări în editorul de animații și includerea fluxurilor de lucru pentru multiplayer în Godot 4 sunt acoperite în detaliu.
Până la sfârșitul acestei cărți de dezvoltare a jocurilor, veți fi dobândit o mai bună înțelegere a Godot 4 și veți fi echipat cu diverse tehnici puternice pentru a vă spori eficiența dezvoltării jocurilor Godot.
Ce veți învăța:
⬤ Acelerați dezvoltarea jocurilor 2D cu noile actualizări TileSet și TileMap.
⬤ Îmbunătățiți randarea 2D și 3D cu Renderer-ul Vulkan.
⬤ Master noul editor de animație în Godot 4 pentru dezvoltarea avansată a jocurilor.
⬤ Îmbunătățiți elementele vizuale și performanțele cu shaderi vizuali și limbajul actualizat de shaderi.
⬤ Importați fișiere Blender blend în Godot pentru a vă optimiza fluxul de lucru.
⬤ Explorați noile completări ale sistemului de fizică pentru îmbunătățirea realismului și a comportamentului obiectelor de joc.
⬤ Experimentați caracteristici inovatoare prin construirea de jocuri multiplayer în Godot 4.
Pentru cine este această carte:
Cartea de bucate pentru dezvoltarea jocurilor Godot 4 este destinată dezvoltatorilor de jocuri experimentați care doresc să dobândească abilități în crearea de jocuri utilizând un motor de jocuri contemporan. Este o resursă inestimabilă pentru dezvoltatorii de jocuri indie și dezvoltatorii Godot care sunt familiarizați cu Godot 3 și au un anumit nivel de expertiză în manevrarea interfeței.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)