Carte de bucate pentru dezvoltarea jocurilor Godot 4: Peste 50 de rețete solide pentru construirea de jocuri 2D și 3D de înaltă calitate cu performanțe îmbunătățite

Evaluare:   (3.9 din 5)

Carte de bucate pentru dezvoltarea jocurilor Godot 4: Peste 50 de rețete solide pentru construirea de jocuri 2D și 3D de înaltă calitate cu performanțe îmbunătățite (Jeff Johnson)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea se adresează dezvoltatorilor de la începători la utilizatori experimentați ai motorului Godot, concentrându-se în special pe actualizările din versiunea 4.0. Aceasta servește drept ghid de referință și oferă tutoriale structurate, dar există preocupări cu privire la profunzimea sa, utilitatea pentru adevărații începători și valoarea generală în comparație cu resursele online gratuite.

Avantaje:

Acoperire cuprinzătoare a caracteristicilor Godot
0, inclusiv noile aspecte GDScript
0 și multiplayer.
Format structurat cu rețete clare care explică sarcinile pas cu pas.
Utile pentru tranziția de la Godot
x la
x cu exemple practice.
Bun pentru învățarea unor caracteristici specifice precum shaders, randare și funcționalități multiplayer.

Dezavantaje:

Nu este potrivit pentru începători absoluți; este necesară o înțelegere prealabilă a motoarelor de jocuri.
Unii recenzenți au considerat că conținutul poate fi găsit gratuit online, iar cartea este lipsită de profunzime în anumite domenii.
Stilul de scriere și structura pot fi pompoase și mai puțin intuitive pentru cititorii care nu utilizează Godot în același timp.
Unii utilizatori au remarcat o lipsă de explicații detaliate și au considerat că a fost supraevaluată pentru conținutul său.

(pe baza a 14 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Godot 4 Game Development Cookbook: Over 50 solid recipes for building high-quality 2D and 3D games with improved performance

Conținutul cărții:

Explorați cele mai recente caracteristici ale Godot 4 folosind tehnici și rețete avansate pentru a crea jocuri de nivel profesional cu eficiență sporită

Cumpărarea cărții tipărite sau Kindle include o carte electronică PDF gratuită

Caracteristici principale:

⬤ Avantajați de noul randor Vulkan și de fizica 3D din Godot 4 pentru a crea jocuri de înaltă calitate.

⬤ Să vă simplificați fluxul de lucru pentru dezvoltarea jocurilor cu noile caracteristici TileMap, TileSet și Animation Editor din Godot.

⬤ Descoperiți ce s-a schimbat în GDScript 2. 0 și completările Shader pentru a vă îmbunătăți abilitățile de dezvoltare a jocurilor.

Descrierea cărții:

Doriți să faceți tranziția de la Godot 3 la 4? Nu căutați mai departe de Godot 4 Game Development Cookbook. Acest ghid cuprinzător acoperă tot ce aveți nevoie pentru a deveni competenți cu cele mai recente fluxuri de lucru GUI, GDscript 2. 0, Vulkan 2D/3D rendering, shaders, audio, fizică, TileSet/TileMap, import, sunet/muzică, animație și multiplayer. Cu rețetele sale detaliate, cartea nu lasă nicio piatră neîntoarsă.

Cartea de bucate Godot 4 începe prin explorarea interfeței grafice actualizate cu utilizatorul și vă ajută să vă familiarizați cu noile caracteristici ale GDscript 2. 0. În continuare, cartea abordează redarea eficientă a graficii 2D și 3D utilizând randorul Vulkan. Pe măsură ce vă ghidează în navigarea pe noua platformă Godot 4, cartea oferă o înțelegere aprofundată a shaderiilor, inclusiv cele mai recente îmbunătățiri aduse limbajului shader. În plus, aceasta acoperă o serie de alte subiecte, inclusiv importul din Blender, lucrul cu audio și demistificarea noului renderizator Vulkan și a completărilor de fizică pentru 2D și 3D. Cartea vă arată, de asemenea, cum noile modificări la TileSet și TileMap facilitează dezvoltarea jocurilor 2D. Subiecte avansate, cum ar fi importul în Godot 4, adăugarea de sunet și muzică la jocuri, efectuarea de modificări în editorul de animații și includerea fluxurilor de lucru pentru multiplayer în Godot 4 sunt acoperite în detaliu.

Până la sfârșitul acestei cărți de dezvoltare a jocurilor, veți fi dobândit o mai bună înțelegere a Godot 4 și veți fi echipat cu diverse tehnici puternice pentru a vă spori eficiența dezvoltării jocurilor Godot.

Ce veți învăța:

⬤ Acelerați dezvoltarea jocurilor 2D cu noile actualizări TileSet și TileMap.

⬤ Îmbunătățiți randarea 2D și 3D cu Renderer-ul Vulkan.

⬤ Master noul editor de animație în Godot 4 pentru dezvoltarea avansată a jocurilor.

⬤ Îmbunătățiți elementele vizuale și performanțele cu shaderi vizuali și limbajul actualizat de shaderi.

⬤ Importați fișiere Blender blend în Godot pentru a vă optimiza fluxul de lucru.

⬤ Explorați noile completări ale sistemului de fizică pentru îmbunătățirea realismului și a comportamentului obiectelor de joc.

⬤ Experimentați caracteristici inovatoare prin construirea de jocuri multiplayer în Godot 4.

Pentru cine este această carte:

Cartea de bucate pentru dezvoltarea jocurilor Godot 4 este destinată dezvoltatorilor de jocuri experimentați care doresc să dobândească abilități în crearea de jocuri utilizând un motor de jocuri contemporan. Este o resursă inestimabilă pentru dezvoltatorii de jocuri indie și dezvoltatorii Godot care sunt familiarizați cu Godot 3 și au un anumit nivel de expertiză în manevrarea interfeței.

Alte date despre carte:

ISBN:9781838826079
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Designing with the Mind in Mind: Ghid simplu pentru înțelegerea ghidurilor de proiectare a...
Regulile și orientările de proiectare a interfeței...
Designing with the Mind in Mind: Ghid simplu pentru înțelegerea ghidurilor de proiectare a interfeței cu utilizatorul - Designing with the Mind in Mind: Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines
Lecții de băiat: Ce am învățat de la fiii mei - Boy Lessons: What I've Learned from My...
„Să crești băieți este epuizant, confuz, exasperant.....
Lecții de băiat: Ce am învățat de la fiii mei - Boy Lessons: What I've Learned from My Sons
Tot ceea ce nu sunt m-a făcut să fiu tot ceea ce sunt: Discovering Your Personal Best - Everything...
Jurnalist activist premiat și vorbitor...
Tot ceea ce nu sunt m-a făcut să fiu tot ceea ce sunt: Discovering Your Personal Best - Everything I'm Not Made Me Everything I Am: Discovering Your Personal Best
Shrimp Highway: Savurând U.S. 17 și vasul său emblematic - Shrimp Highway: Savoring U.S. 17 and Its...
Cunoscută drept Autostrada de coastă, U.S. Route...
Shrimp Highway: Savurând U.S. 17 și vasul său emblematic - Shrimp Highway: Savoring U.S. 17 and Its Iconic Dish
Everything Under The Moon - Un roman - Everything Under The Moon - A Novel
Născută în Missouri acum mai bine de un secol și crescută într-un orfelinat...
Everything Under The Moon - Un roman - Everything Under The Moon - A Novel
Carte de bucate pentru dezvoltarea jocurilor Godot 4: Peste 50 de rețete solide pentru construirea...
Explorați cele mai recente caracteristici ale...
Carte de bucate pentru dezvoltarea jocurilor Godot 4: Peste 50 de rețete solide pentru construirea de jocuri 2D și 3D de înaltă calitate cu performanțe îmbunătățite - Godot 4 Game Development Cookbook: Over 50 solid recipes for building high-quality 2D and 3D games with improved performance
Proiectarea interfețelor utilizatorilor pentru o populație îmbătrânită: Către un design universal -...
Proiectarea interfețelor cu utilizatorii pentru o...
Proiectarea interfețelor utilizatorilor pentru o populație îmbătrânită: Către un design universal - Designing User Interfaces for an Aging Population: Towards Universal Design
Deadbomb Bingo Ray
Alegerea lunii noiembrie 2017 din Library Journal Crimă. răzbunare. iubire. fizică. Infamul Deadbomb Bingo Ray este un reparator de nivel înalt în Orașul Dragostei...
Deadbomb Bingo Ray
Knottspeed: O poveste de dragoste - Knottspeed: A Love Story
Enigmatic, fermecător și brutal de ingenios, Knottspeed este un om cu o misiune. De asemenea, se întâmplă să fie...
Knottspeed: O poveste de dragoste - Knottspeed: A Love Story
Modele conceptuale: Nucleul unei bune proiectări - Conceptual Models: Core to Good Design
Utilizarea instrumentelor. - Începeți cu modelul...
Modele conceptuale: Nucleul unei bune proiectări - Conceptual Models: Core to Good Design
Cumpăr de la Laney's - I Shop at Laney's
Laney Bozeman lucrează la un magazin de vechituri izolat de pe marginea drumului, într-un colț îndepărtat din New Mexico...
Cumpăr de la Laney's - I Shop at Laney's

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)