Evaluare:
Cartea servește ca o introducere solidă în programarea Scratch, în special pentru tinerii începători. Conține instrucțiuni pas cu pas, proiecte ușoare și teste pentru consolidare, ceea ce o face atractivă pentru copii. Cu toate acestea, se observă că poate fi prea simplist pentru copiii mai mari sau mai avansați, iar unii utilizatori au constatat că a fost scris pentru o versiune depășită de Scratch.
Avantaje:Instrucțiuni clare și concise, potrivite pentru tinerii începători, proiecte captivante, încurajează învățarea independentă, include teste pentru revizuire, distractiv și educativ, excelent pentru copiii interesați de codare.
Dezavantaje:Prea simplist pentru copiii mai mari sau mai avansați, unora li s-a părut subțire în conținut, scris pentru o versiune mai veche de Scratch care poate provoca confuzie, poate necesita asistența unui adult pentru utilizatorii mai tineri.
(pe baza a 128 recenzii ale cititorilor)
DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook: Create Your Own Fun and Easy Computer Games
Perfect pentru copiii cu vârste cuprinse între 6 și 9 ani care sunt începători în domeniul codării, acest manual de lucru foarte vizual este o introducere distractivă în Scratch, un limbaj gratuit de programare a codării pe calculator, care îi va duce pe copii de la a juca jocuri la a le crea.
Cu instrucțiuni ușor de urmat și artă pixelată amuzantă, cărțile de lucru DK: Coding in Scratch: Games Workbook îi ajută pe copii să înțeleagă elementele de bază ale programării și cum să creeze jocuri în Scratch prin experiențe de învățare practice și distractive. Tot ce au nevoie cursanții este un desktop sau un laptop cu Adobe 10. 2 sau o versiune ulterioară, și o conexiune la internet pentru a descărca Scratch 2. 0. Codificarea poate fi făcută fără descărcare pe https: //scratch. mit.edu.
Instrucțiunile simple și logice îi ajută pe copii să creeze propriul joc de fotbal Scratch Cat, să conceapă o vânătoare de fantome în care apare o vrăjitoare zburătoare, să anime un pepene care sare sau să construiască un joc pentru testarea vitezei de reacție. Copiii pot apoi să împărtășească jocurile finalizate cu prietenii pentru a vedea ce scor au obținut. Copiii își pot testa chiar și cunoștințele de programare cu teste scrise de vocabular și programare la sfârșitul fiecărui proiect.
Sprijinind inițiativele educaționale STEM, codarea computerizată îi învață pe copii cum să gândească creativ, să lucreze în colaborare și să raționeze sistematic și devine rapid o abilitate necesară și căutată. Cărțile DK despre codarea calculatoarelor sunt pline de exerciții distractive cu îndrumare pas cu pas, ceea ce le face instrumentele introductive perfecte pentru dezvoltarea abilităților vitale în programarea calculatoarelor.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)