Evaluare:
Cartea „Win” de Vera Nazarian continuă călătoria lui Gwen Lark și oferă un amestec captivant de aventură, dezvoltare a personajelor și o lume imaginativă. În ciuda narațiunii sale lungi, mulți cititori au considerat-o captivantă și merită citită, în timp ce unii au evidențiat elemente care ar putea beneficia de editare și realism.
Avantaje:Cartea prezintă personaje bine dezvoltate, o lume complexă și captivantă și o poveste captivantă plină de acțiune și profunzime emoțională. Ea se adresează unui public larg, incluzând atât tineri adulți, cât și cititori mai în vârstă. Mulți recenzenți au apreciat profunzimea poveștii, temele puternice ale rezilienței și perseverenței, precum și stilul de scriere al autorului, care a fost descris ca fiind elocvent și viu.
Dezavantaje:Mai mulți cititori au remarcat lungimea cărții ca fiind un dezavantaj și au sugerat că ar fi putut beneficia de o editare mai strictă. Unele aspecte ale dezvoltării personajelor și anumite puncte ale intrigii au fost criticate pentru că erau nerealiste sau exagerate. Câțiva recenzenți și-au exprimat îngrijorarea cu privire la descrierea violenței și a temelor care ar putea să nu fie potrivite pentru toți cititorii. În plus, au existat sentimente mixte cu privire la maturitatea protagonistului și la reprezentarea anumitor personaje.
(pe baza a 870 recenzii ale cititorilor)
Win
Jocurile sunt veșnice
E un lucru să te califici și să concurezi...
Acum trebuie să câștige.
Gwen Lark, tocilară, tocilară și fată deșteaptă și ciudată, se numără printre cei norocoși. Ea este una dintre cele câteva milioane de adolescenți refugiați care au scăpat de asteroidul cu nivel de extincție care se îndreaptă spre Pământ și au ajuns pe vechea planetă colonie Atlantis.
Dar Atlantis este o lume nouă și ciudată, cu o gravitație mai mare și un soare alb și arzător, unde nimic nu este așa cum se aștepta. Noii sosiți de pe Pământ vor face acum parte din clasa majoritară a ne-cetățenilor, care se vor confrunta cu o viață întreagă de muncă grea și drepturi limitate.
Pentru a înrăutăți lucrurile, talentul rar și puternic al lui Gwen, vocea Logos, este văzut ca o potențială armă care poate fi exploatată de Imperator, precum și ca o amenințare la adresa dinastiei imperiale Kassiopei și a controlului său intransigent asupra oamenilor din Atlantis.
O suferință de ultim moment înainte de sosire se transformă în bucurie, când Gwen primește o declarație de dragoste dintr-o sursă neașteptată. Data nunții este stabilită, dar înainte de a se putea uni cu dragostea ei adevărată, ea este forțată să participe la Jocurile Graalului Atlantis brutale și mortale pentru a se salva pe sine, familia ei, prietenii și tot ceea ce îi pasă. Încă o dată, inteligența, gândirea rapidă, rezistența și creativitatea ei sunt puse la încercare până la punctul de rupere.
Jocurile sunt monumentale, complicate, letale... și Jocurile sunt pentru totdeauna.
De data aceasta, Gwen trebuie să lupte și să-și croiască drum prin cel mai dificil și sofisticat concurs cu care s-a confruntat vreodată. Probele terifiante și provocările imposibile, concurenții pricepuți și nemiloși, asasinii secreți vicioși și coechipierii dubioși cu care trebuie să lucreze, dar în care nu poate avea încredere, sunt doar începutul....
Între timp, în timp ce Jocurile fac ravagii, soarta a două lumi este în joc, deoarece o nouă amenințare extraterestră planează asupra Pământului și Atlantidei.
Dar Gwen Lark are și ea o armă secretă. Nu este vocea ei Logos și puterea sa neexploatată de a controla tehnologia orichalcum și de a perpetua schimbarea.
Este Gwen însăși.
WIN este a treia carte din seria The Atlantis Grail.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)