Evaluare:
Cartea este foarte apreciată ca fiind o resursă esențială pentru profesioniștii din domeniul recreerii, educatori și lideri de tineret pentru colecția sa extinsă de jocuri potrivite pentru toate vârstele și dimensiunile grupurilor. Recenzenții apreciază instrucțiunile detaliate, pas cu pas, care le facilitează facilitatorilor implementarea eficientă a activităților. Mulți utilizatori consideră cartea utilă pentru diverse contexte, inclusiv școli, tabere și medii corporative, subliniind versatilitatea și aplicarea sa practică în crearea de experiențe captivante de team-building.
Avantaje:⬤ Colecție cuprinzătoare de jocuri pentru toate vârstele și dimensiunile grupurilor
⬤ instrucțiuni bine organizate și detaliate
⬤ potrivită pentru diverse contexte (educație, recreere, corporație)
⬤ promovează distracția și implicarea
⬤ utilizează teorii ale jocului și ale leadership-ului bazate pe dovezi
⬤ utilă atât pentru facilitatorii începători, cât și pentru cei experimentați.
Niciunul menționat explicit în recenzii.
(pe baza a 5 recenzii ale cititorilor)
The Very Best Group Games Ever Played: The Ultimate Guide for Succesfull Leaders and Teachers
În sfârșit, o carte "de vis" pentru conducătorii de jocuri, care este exhaustivă, dar scrisă succint și care combină jocuri de grup care au fost practicate și de care participanții se bucură enorm. Aici, într-o singură carte, sunt toate elementele pentru a conduce și a participa în mod eficient la jocuri de grup care sunt distractive, care necesită un echipament redus sau moderat, care variază de la energie ridicată la energie scăzută și care pot fi jucate cu jucători de toate vârstele.
Șablonul de joc unic și consecvent, cu un joc pe fiecare pagină, este ușor de urmat și are ca rezultat ca liderii și jucătorii să profite la maximum de activități. Dacă v-ați dorit vreodată să dețineți o singură carte - o singură carte de jocuri - aceasta este ea În interior veți găsi cele mai bune o sută de jocuri de grup jucate vreodată, împreună cu terminologia cheie, declarații de joc, tehnici eficiente de predare. Ghiduri de putere, metode de selectare a echipelor, teoria învățării, ghiduri pentru prelucrarea jocurilor, informații despre turnee și o matrice de jocuri creative cu aproape trei milioane de combinații diferite de jocuri.
A juca jocuri poate fi foarte distractiv.
Conducerea jocurilor poate fi destul de satisfăcătoare. Informațiile din această carte oferă o oportunitate de a maximiza atât distracția, cât și eficiența conducerii activităților de joc.
Fiecare joc din această carte a fost jucat și reluat, analizat și ajustat și scris din inimă de un autor căruia îi place să se distreze, să râdă și să-i vadă pe alții prinși în plăcerea jocului. Jocurile nu sunt doar frivole sau despre joacă; oamenii tind să joace și modul în care își trăiesc viața. Putem învăța multe despre jucători atunci când jocurile sunt un "instrument" pentru a observa comportamentul uman.
Conducerea eficientă și liderii care pun întrebările "bune" pot face experiența jocului mai puternică. Formatul "șablon" al cărții este unic și tratează fiecare joc ca pe un efort serios. Aproape toate jocurile includ aceleași "ingrediente", ce idee grozavă de a le pregăti cu consecvență.
Variațiile și considerațiile de siguranță pentru fiecare joc creează posibilități noi și distractive. Jocurile pot fi folosite în multe, multe scopuri.
Așadar, de ce să nu fim realiști și să includem jocuri de etichetă, de ghicit, competitive, de scor colectiv, de team building, de rezolvare a problemelor, de ștafetă și de nume? De ce să nu lăsăm liderii și oamenii care cumpără cartea să decidă cum vor folosi materialul? Anexele și toate materialele de sprijin fac conducerea acestor jocuri mult mai ușoară și mai distractivă pentru toți cei implicați. Matricea Jocurilor și Jocurilor Creative este un adaos special. În trecut, sute de jocuri au fost create pornind de la matrice și iată observația mea: copiii tind să creeze jocuri în care (1) toți copiii joacă - nimeni nu trebuie să aștepte la coadă; (2) copiii rareori elimină jucători din joc pe măsură ce jocul continuă; și (3) copiii rareori creează jocuri care necesită lovituri.
Acestea par a fi concepte pentru adulți.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)