Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 7 voturi.
Cultural Code - Video Games and Latin America (Penix-Tadsen Phillip (University of Delaware))
Cum cultura folosește jocurile și cum jocurile folosesc cultura: o examinare a practicilor de joc din America Latină și a reprezentării culturilor regiunii în jocuri.
Jocurile video devin un element din ce în ce mai omniprezent al vieții cotidiene, fiind jucate de milioane de persoane pe dispozitive care variază de la telefoane inteligente la computere de birou. O examinare a acestui fenomen arată că jocurile video sunt transformate din ce în ce mai mult în monedă culturală. Pentru creatorii de jocuri video, cultura este o resursă care poate fi încorporată în jocuri; pentru jucători, practicile de joc locale și contextele sociale specifice le pot afecta experiențele de joc. În Cultural Code, Phillip Penix-Tadsen arată cum cultura folosește jocurile și cum jocurile folosesc cultura, analizând exemple legate de America Latină. S-a demonstrat că atât codul static, cât și jocul subiectiv contribuie la semnificația jocurilor; Penix-Tadsen introduce cultura ca un al treilea nivel de creare a semnificației.
Penix-Tadsen se concentrează mai întâi pe modul în care cultura utilizează jocurile, analizând diversele practici de joc din America Latină, utilizările ideologice și intelectuale ale jocurilor și posibilitățile creative și economice deschise de jocurile video în America Latină - evoluția designului și dezvoltării jocurilor regionale. Examinând modul în care jocurile utilizează cultura, Penix-Tadsen discută reprezentările culturale ale Americii Latine în cadrul jocurilor într-o serie de titluri populare (subliniind, de exemplu, aparițiile statuii lui Hristos Răscumpărătorul din Rio de Janeiro în jocuri, de la Call of Duty la Brasil Quest, care promovează turismul). El analizează acest lucru prin semiotică, sistemele de semnificație ale jocurilor video și semnificațiile specifice ale culturii latino-americane; spațiu, modul în care cultura este încorporată în diferite tipuri de medii de joc; și simulare, modul în care semnificația culturală este transmisă procedural și algoritmic prin mecanica jocului.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)