Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation
Cheia pentru a înțelege pe deplin elementele de bază ale unei lumi 3D.
Folosită în mod proeminent în jocuri, filme și la televiziune, grafica 3D este un instrument de creație utilizat pentru a îmbunătăți modul în care materialul și lumina se îmbină pentru a manipula obiecte în spațiul 3D. O carte care schimbă regulile jocului, scrisă pentru mintea non-tehnică, Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation examinează complexitatea artei 3D generate de calculator și prezintă elementele de bază ale modului în care lucrurile funcționează și sunt utilizate în 3D. Acest text descrie cele trei pietre de temelie ale 3D - modelarea, randarea și animația; se concentrează asupra elementelor comune; și oferă o înțelegere completă a conceptelor fundamentale implicate. Detaliind abilitățile și cunoștințele necesare pentru a deveni un artist 3D desăvârșit, acesta include instrucțiuni pas cu pas cu exemple ample și permite începătorilor absoluți să avanseze în propriul lor ritm.
Stăpâniți orice vi se cere să modelați.
Autorul încorporează informații istorice - prezentând o înțelegere contextuală a diferitelor tehnici și metodologii în locul lor istoric. Fiecare capitol se bazează pe elementele fundamentale ale graficii 3D pe calculator și sporește abilitățile pe baza conceptelor, permițând studentului să învețe simultan atât teoria, cât și aplicarea. Cartea evidențiază două tipuri de geometrie de bază, poligoanele și suprafețele NURBS, arătând studentului tehnici de modelare de bază cu ambele. Deși sunt disponibile mai multe tehnici, un artist poate acoperi orice model prin însușirea acestor tehnici de bază.
⬤ Furnizează exemple care sunt luate în mod specific din Autodesk Maya.
⬤ Conține exerciții care sunt menite să fie utilizate împreună cu videoclipurile de instruire de pe site.
⬤ Include o istorie documentată a graficii pe calculator.
Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation oferă o înțelegere fundamentală a mecanicii graficii 3D modelatorilor, animatorilor, artiștilor de texturi, artiștilor de randare, dezvoltatorilor de jocuri și artiștilor de producție, precum și educatorilor care predau un curs universitar sau tehnic de animație 3D.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)