Evaluare:
Cartea discută despre principiile de usabilitate și design în principal pentru aplicațiile web și mobile. Ea oferă sfaturi și sfaturi utile, subliniind importanța înțelegerii comportamentului utilizatorului și a realizării unor interfețe intuitive. Deși scrierea este captivantă și bine organizată, unii cititori consideră că îi lipsește profunzimea detaliilor tehnice și poate fi oarecum dezarticulată.
Avantaje:Bine scrisă și ușor de citit, plină de sfaturi și exemple practice, bună organizare cu secțiuni scurte, acoperă etapele importante ale proiectării, abordează comportamentul și psihologia utilizatorului, include sugestii de lectură suplimentară, atractivă din punct de vedere vizual cu ilustrații.
Dezavantaje:Lipsă de conținut tehnic aprofundat, este posibil să nu se adreseze în mod eficient dezvoltatorilor hardcore, unele capitole par deconectate, perceput mai degrabă ca o privire de ansamblu superficială asupra usabilității decât ca un ghid cuprinzător, legături insuficiente între subiecte.
(pe baza a 9 recenzii ale cititorilor)
Designed for Use: Create Usable Interfaces for Applications and the Web
Această carte se adresează designerilor, dezvoltatorilor și managerilor de produs care sunt însărcinați cu ceea ce uneori pare o sarcină imposibilă: să se asigure că produsele funcționează așa cum se așteaptă utilizatorii. Veți afla cum să proiectați aplicații și site-uri web pe care oamenii nu numai că le vor folosi, dar le vor și iubi. A doua ediție aduce cartea la zi și o extinde cu trei capitole complet noi.
Designul interacțiunii - modul în care funcționează aplicațiile de pe telefoanele noastre, modul în care introducem o destinație în GPS-ul mașinii noastre - devine din ce în ce mai important. Identificați și remediați proiectarea software defectuoasă făcând din utilizabilitate piatra de temelie a procesului dvs. de proiectare.
Lukas împletește tehnici practice și concepte fundamentale. Fiecare capitol tehnic explică o abordare specifică pe care o puteți utiliza pentru a vă face produsul mai ușor de utilizat, cum ar fi storyboardingul, testele de utilizare și prototiparea pe hârtie. Capitolele referitoare la idei se bazează pe concepte: cum să scrieți un text utilizabil, cât de realiste ar trebui să arate desenele dumneavoastră, când să folosiți animații. Această nouă ediție este actualizată și extinsă cu noi capitole care acoperă colectarea cerințelor, modul în care proiectarea structurilor de date influențează interfața cu utilizatorul și cum să faceți munca de proiectare în echipă. Prin ilustrații abundente și cercetări psihologice de susținere, Lukas Mathis, dezvoltator expert și designer de interfețe utilizator, vă oferă o scufundare profundă în cercetare, proiectare și implementare - etapele esențiale în proiectarea interfețelor utilizabile pentru aplicații și site-uri web.
Lukas vă inspiră să priviți designul într-un mod cu totul nou, explicând exact ce să căutați - și ce să evitați - în crearea de produse care îi entuziasmează pe oameni.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)