Construiește-ți propriul joc pentru PC în șapte pași simpli: Folosind Visual Basic

Evaluare:   (2.6 din 5)

Construiește-ți propriul joc pentru PC în șapte pași simpli: Folosind Visual Basic (Scott Palmer)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea a primit recenzii mixte, mulți utilizatori fiind nemulțumiți din cauza conținutului său învechit și a accentului pe jocurile bazate pe text, mai degrabă decât pe programarea grafică modernă. În timp ce unii utilizatori au considerat-o benefică pentru începători, alții au criticat-o pentru informațiile incomplete și utilizarea slabă a terminologiei.

Avantaje:

Bun pentru începătorii care nu cunosc programarea jocurilor.
Conține unele concepte valide, în ciuda faptului că este datată.
Subliniază importanța planificării în programare.

Dezavantaje:

Conține cod foarte vechi care nu funcționează cu compilatoare moderne.
Se concentrează în principal pe jocuri bazate pe text, mai degrabă decât pe grafică, ceea ce poate să nu corespundă așteptărilor actuale.
Utilizarea inexactă a terminologiei de programare, ceea ce duce la confuzie pentru cursanți.

(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps: Using Visual Basic

Conținutul cărții:

Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps vă învață abilitățile de care aveți nevoie pentru a începe să programați jocuri PC bune pentru Windows(TM).

Pas cu pas, veți vedea cum să trageți un joc împreună. Primul pas este de a decide ce tip de joc pentru a programa (aventură, arcade, orthe omniprezent alte), și trece la planificarea jocului, prototipuri, andproviding pentru interactivitate cu jucătorul.

Apoi veți învăța să încorporați elemente grafice, să utilizați animații și efecte 3D și să adăugați muzică și sunet. Ultimul pas este să vă pregătiți jocul pentru comercializare. De-a lungul cărții, exemple specifice de codare în Visual Basic(TM) vă vor arăta cum să implementați conceptele.

Relativ ușor de utilizat, Visual Basic este o modalitate bună de a învăța elementele de bază ale programării jocurilor. Veți descoperi sfaturi și tehnici pentru a profita la maximum de acest mediu de programare popular în construirea jocurilor dumneavoastră.

Alte date despre carte:

ISBN:9780201489118
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă moale
Anul publicării:1996
Numărul de pagini:528

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Cele 5 personalități ale banilor: Vorbind același limbaj al iubirii și al banilor - The 5 Money...
Cheia ascunsă a unei relații sănătoase nu este...
Cele 5 personalități ale banilor: Vorbind același limbaj al iubirii și al banilor - The 5 Money Personalities: Speaking the Same Love and Money Language
Construiește-ți propriul joc pentru PC în șapte pași simpli: Folosind Visual Basic - Build Your Own...
Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps vă...
Construiește-ți propriul joc pentru PC în șapte pași simpli: Folosind Visual Basic - Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps: Using Visual Basic
Father Brown: The Series
Aceasta este o carte de referință privind serialul TV Father Brown din 1974, cu Kenneth More. Sunt incluse toate cele 13 episoade, împreună cu lista completă a...
Father Brown: The Series
Scenography Expanded: O introducere în designul contemporan al spectacolului - Scenography Expanded:...
Scenography Expanded este un text de bază care...
Scenography Expanded: O introducere în designul contemporan al spectacolului - Scenography Expanded: An Introduction to Contemporary Performance Design
Lumina - Light
Cum a influențat lumina punerea în scenă a teatrului de-a lungul istoriei?Care este contribuția luminii la spectacol?Cum creează ea sens?Această colecție explorează...
Lumina - Light

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)