Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 4 voturi.
Building Android Projects with Kotlin - Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modula
Începeți-vă călătoria în această lume interesantă a dezvoltării aplicațiilor Android
Caracteristici cheie
● Începeți aventura Kotlin de la elementele fundamentale până la programarea Android sofisticată.
● Experimentați codificarea live a unei aplicații video, a designului unui joc și a unei aplicații de chat.
● Explorați cadrul Android, crearea de aplicații, testarea și publicarea în magazinul Google Play.
Descriere
În calitate de programator Kotlin ambițios sau dezvoltator Android, sunteți frecvent nedumerit de opțiunile disponibile pentru a face o anumită sarcină? Sau de ce o singură soluție este superioară celorlalte pentru a face această sarcină Android?
Și, cel mai important, cum puteți face programare Kotlin folosind această alternativă superioară?
Cartea „Building Android Projects with Kotlin” vă învață tot ce trebuie să știți pentru a crea o aplicație Android incredibilă. Ea descrie elementele fundamentale ale Android, componentele sale și scopurile acestora. Această carte subliniază, de asemenea, importanța codului curat, a scrierii codului modular și a modelelor arhitecturale. Îl învață pe cititor cum să analizeze performanța unui layout, cum să selecteze cel mai bun format de imagine și fundamentele dezvoltării aplicațiilor multiscreen.
Această carte abordează crearea de aplicații de chat, aplicații de partajare video și jocuri video. Cartea va discuta despre cele mai bune practici, biblioteci, colectarea cerințelor funcționale și dezvoltarea caracteristicilor în timpul construirii și explicării funcționalităților acestor aplicații. O serie de subiecte precum fundamentele Android, optimizarea layout-ului și a imaginilor, instrumente practice de dezvoltare, scrierea unui cod curat, dezvoltarea de aplicații multiscreen, crearea de aplicații de chat, aplicații de partajare video și jocuri vor fi învățate pe parcursul acestei cărți.
Ce veți învăța
● Dezvoltarea abilității de a scrie programe bine structurate și coduri modulare.
● Workaround ExoPlayer, Notifications, RecyclerView, ToolBar, Unity, Jetpack componente, etc.
● Explorați și utilizați Memory analyzer, Database analyzer, Logcat și Layout Inspector.
● Examinați modelele de proiectare și performanța diferitelor modele de layout și optimizați în consecință.
● Creați modele diferite pentru dispozitive mobile și tablete în aceeași aplicație.
Pentru cine este această carte
Aspiranții la dezvoltarea Android, programatorii Kotlin și dezvoltatorii de aplicații mobile ar beneficia de pe urma lecturii acestei cărți prin îmbunătățirea abilităților lor de scriere și prin utilizarea pe deplin a beneficiilor Kotlin în dezvoltarea aplicațiilor lor. Cu toate acestea, înainte de a citi această carte, ar fi benefic să cunoașteți Kotlin.
Tabla de conținut
1. Crearea proiectului Hello World
2. Principiile de bază ale componentelor Android
3. Modele de arhitectură
4. Dezvoltarea aplicației de chat
5. Publicarea aplicației
6. Dezvoltarea aplicației de partajare video
7. Introducere în dezvoltarea jocurilor
8. Dezvoltarea primului joc
9. Adăugarea suportului pentru ecrane mari
10. Introducerea unor instrumente/Libs importante pentru Android
ISBN: | 9789355510822 |
Autor: | |
Editura: | |
Subtitlu: | Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modular |
Limbă: | engleză |
Legare: | Copertă moale |
Anul publicării: | 2022 |
Numărul de pagini: | 462 |
Disponibil în prezent, pe stoc.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)