Immersive Content and Usability
De la tăblițele de piatră la paginile de hârtie și la ecranele cu iluminare din spate, oamenii au creat și au modelat întotdeauna conținutul pentru a se potrivi cu recipientele pe care le aveam la dispoziție. Dar, din ce în ce mai mult, granițele dintre mediul nostru fizic și cel digital se estompează și trebuie să concepem conținut utilizabil și accesibil pentru o gamă tot mai largă de contexte.
Preston So ghidează designerii, strategii de conținut și inginerii într-o călătorie prin tărâmul emergent al designului de conținut imersiv. Învățați să creați experiențe incisive și incluzive centrate pe utilizator în realități augmentate, extinse și virtuale, transformând lumea fizică într-o nouă pânză interesantă pentru conținut.
ACEASTĂ CARTE EXPLOREAZĂ:
⬤ Tehnologii imersive precum balize, semne digitale și realitate extinsă.
⬤ Evaluarea și valorificarea conținutului existent pentru medii imersive.
⬤ Tehnicile de storyboarding, diagramare și cartografiere a conținutului spațial.
⬤ Strategii pentru proiectarea de conținut imersiv accesibil și incluziv.
⬤ Cele mai bune practici pentru testarea conținutului imersiv.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)