Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
Contents Tourism in Japan: Pilgrimages to Sacred Sites of Popular Culture
*Include 100 de imagini color.
Manga, anime, muzica, cinematografia, dramele de televiziune și jocurile pe calculator japoneze au câștigat mulți fani internaționali. Recunoscând atractivitatea globală a culturii populare japoneze, de la începutul anilor 2000 guvernul japonez a promovat exporturile de cultură populară și a dezvoltat o strategie națională de branding folosind sloganul -Cool Japan. - În 2004, numărul mare de japonezi care au vizitat Coreea de Sud după vizionarea dramei de televiziune coreene Winter Sonata a atras atenția guvernului japonez. În 2005, guvernul japonez a recunoscut oficial că cultura populară japoneză are un alt potențial: creșterea numărului de vizitatori internaționali în Japonia și dinamizarea industriei turismului intern.
Termenul utilizat în Japonia pentru a descrie această formă de turism indusă de cultura populară este kontentsu tsurizumu, -turismul de conținut - definit ca un comportament de călătorie motivat total sau parțial de narațiuni, personaje, locații și alte elemente creative ale formelor de cultură populară, inclusiv filme, drame de televiziune, manga, anime, romane și jocuri pe calculator.
Această carte prezintă o prezentare teoretică și istorică cuprinzătoare a fenomenului turismului de conținut în Japonia. Interesul guvernului, al mass-mediei și al cercetătorilor pentru turismul de conținut este relativ nou, iar în forma sa modernă, comportamentul turismului de conținut este strâns asociat cu tehnologia digitală, internetul și social media.
Istoria bogată a lucrărilor derivate, a parodiilor și a utilizării multiple a acelorași conținuturi într-un mix media îmbogățit de formatele extrem de populare de anime și manga a determinat cercetătorii japonezi să caute o abordare diferită pentru a analiza legăturile dintre cultura populară și turism.
Cercetătorii și cei care lucrează în industriile creative au adoptat conceptul de "conținut" și s-au concentrat asupra întrebării cum și de ce anumite elemente creative au rezonat cu fanii și cum interesul fanilor pentru o "lume narativă" - fie ea fantastică, ficțională sau chiar în mare parte non-ficțională - poate inspira călătorii în locuri reale, care au ajuns să fie denumite "locuri sacre" de către fani.
Această carte prezintă o gamă largă de lucrări, artiști și conținuturi care au generat "situri sacre" de-a lungul și de-a latul Japoniei. Unele seturi de conținuturi declanșează turismul doar pe o perioadă scurtă de timp, în timp ce altele induc turismul de decenii sau chiar secole.
Turismul de conținut în Japonia este o carte inovatoare într-un domeniu important și rapid emergent de interes științific, mediatic, politic și comercial. Ea va fi de interes în primul rând pentru cercetătorii și practicienii specializați în turism și mass-media, dar și pentru cei care studiază cultura populară contemporană din Japonia și Asia de Est.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)