Evaluare:
Cartea oferă o viziune din interior asupra creării jocului video emblematic Prince of Persia, prin intermediul jurnalelor personale ale creatorului său, Jordan Mechner. Cartea surprinde călătoria sa emoțională, procesul de creație și perspectivele privind provocările dezvoltării de jocuri la sfârșitul anilor '80 și începutul anilor '90.
Avantaje:Mulți cititori au considerat că această carte este captivantă și relatabilă, oferind o perspectivă personală profundă asupra vieții unui tânăr dezvoltator de jocuri. Cartea are narațiuni vii și anecdote interesante despre procesul de creare a jocului Prince of Persia, evocând nostalgia pentru jucătorii jocului. Tipărirea de înaltă calitate și designul unic al cărții au fost, de asemenea, apreciate. Aceasta servește drept resursă de inspirație pentru dezvoltatorii de jocuri aspiranți și surprinde esența unei perioade pivotale din istoria jocurilor.
Dezavantaje:Unii cititori au fost dezamăgiți de lipsa detaliilor tehnice și a unui stil narativ continuu, observând că formatul jurnalului poate fi dezarticulat. Câțiva au considerat că ultimele secțiuni ale cărții, care se axau mai mult pe activitățile lui Mechner în domeniul cinematografiei și al scenaristicii, erau mai puțin relevante pentru interesele lor în dezvoltarea jocurilor. În plus, unii au considerat că cartea ar putea beneficia de mai multe elemente vizuale, cum ar fi documente de proiectare a jocurilor și capturi de ecran.
(pe baza a 129 recenzii ale cititorilor)
The Making of Prince of Persia: Journals 1985-1993
⬤ AUTHOR AWARD-WINNING: Romanul grafic Templar al lui Jordan Mechner a câștigat Premiul Eisner și a fost un bestseller New York Times.
⬤ ISTORIA JOCURILOR: Prince of Persia este un joc video bestseller creditat cu pionieratul unui nou gen de poveste cinematografică. The Making of Prince of Persia face apel la un public vast și implicat de jucători video și fani ai jocurilor retro.
⬤ APEL PENTRU CREATIVI: The Making of Prince of Persia este o privire aprofundată asupra procesului creativ al lui Jordan Mechner ca artist independent, făcând din carte o resursă indispensabilă pentru artiști, regizori, scriitori și alți creativi.
⬤ MATERIAL NICIODATĂ NĂSCUT: Această ediție include schițe, desene animate și adnotări originale din timpul procesului de lucru, plus o nouă secțiune în care Mechner reflectă asupra moștenirii jocului - inclusiv jocurile Ubisoft Prince of Persia și filmul Disney.
⬤ COMUNITATE ANGAJATĂ: Stripe Press are o comunitate considerabilă de fani avizi - care variază de la fondatori de startup-uri la directori ai unora dintre cele mai mari companii din lume - care așteaptă cu nerăbdare fiecare nou titlu. Mulți cititori scriu pe Twitter despre cărțile noastre - „raftul” Stripe Press este un gen în sine - la fel ca fondatorii Stripe și mulți angajați Stripe.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)