The Creation of Igiselle: Classical Ballet Meets Contemporary Video Games
Îmbinarea neobișnuită dintre baletul romantic și inteligența artificială este o idee intrigantă care a determinat o echipă de cercetători interdisciplinari să conceapă iGiselle, un prototip de joc video. Cercetători din domeniile literaturii, educației fizice, muzicii, designului și informaticii au colaborat pentru a revizui narațiunea tragică a baletului Giselle din secolul al XIX-lea, permițând jucătorilor să împuternicească eroina pentru posibile "finaluri feminine".
Cele opt capitole interconectate relatează originea, dezvoltarea și finalizarea proiectului. Dansatorii, jucătorii și specialiștii în calculatoare vor găsi cu toții ceva original care le va stimula interesele respective.
Colaboratori: Vadim Bulitko, Vadim I: Vadim Bulitko, Wayne DeFehr, Christina Gier, Pirkko Markula, Mark Morris, Sergio Poo Hernandez, Emilie St. Hilaire, Nora Foster Stovel, Laura Sydora.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)