Evaluare:
Cartea „How to Code a Rollercoaster” este o introducere amuzantă a conceptelor de codare pentru cititorii tineri, în special într-un cadru STEM elementar. În timp ce multe recenzii laudă povestea captivantă și valoarea sa educativă, unele își exprimă îngrijorarea cu privire la complexitatea și adecvarea textului pentru publicul tânăr.
Avantaje:⬤ Poveste captivantă și amuzantă care introduce concepte de codare
⬤ potrivită pentru învățământul STEM elementar
⬤ se bazează pe conceptele anterioare din „Cum să codifici un castel de nisip”
⬤ ilustrații colorate
⬤ bună pentru predarea variabilelor și a luării deciziilor în codare
⬤ multor copii le place povestea.
⬤ Textul poate fi confuz pentru cititorii mai tineri
⬤ complexitatea poate fi prea mare pentru publicul căruia îi este destinată cartea ilustrată
⬤ unii recenzenți au considerat că nu explică eficient conceptele de codare
⬤ au perceput o incluziune forțată în ilustrații
⬤ nu toți cititorii au găsit cartea la fel de captivantă ca predecesoarea.
(pe baza a 12 recenzii ale cititorilor)
How to Code a Rollercoaster
Pearl și Pascal își duc aventurile de codare în parcul de distracții în această carte ilustrată de continuare a programului nostru Girls Who Code
Pearl și robotul ei de încredere, Pascal, rezistent la rugină, se bucură de o zi la parcul de distracții. Cupe de ceai care se învârt, înghețată și, bineînțeles: montagne russe Prin utilizarea codului, Pearl și Pascal pot ține evidența jetoanelor lor de călătorie și pot calcula când coada este suficient de scurtă pentru a obține un loc în cea mai mare călătorie dintre toate - Python Coaster.
Variabilele, secvențele if-then-else și vânătoarea unui cod secret ascuns fac din aceasta o zi plină de umor și de cod la parcul de distracții.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)