Evaluare:
Cartea este foarte apreciată pentru acoperirea sa eficientă și detaliată a D3.js pentru cei care au cunoștințe de programare, deosebit de utilă pentru utilizatorii avansați, oamenii de știință și dezvoltatorii care doresc să înțeleagă mecanica din spatele vizualizărilor D3. Cu toate acestea, are dezavantaje notabile, inclusiv blocaje frecvente în versiunea Kindle și unele informații învechite din cauza naturii în evoluție rapidă a D3.js.
Avantaje:⬤ Rapidă și cuprinzătoare pentru utilizatorii cu ceva experiență în programare
⬤ explică eficient structurile de date și manipularea DOM ale D3
⬤ oferă un amestec bun de teorie și exemple practice
⬤ conține resurse suplimentare utile
⬤ bine structurată și concisă
⬤ foarte recomandată pentru concepte avansate și vizualizări personalizate.
⬤ versiunea Kindle se blochează în anumite locuri
⬤ unii cititori au considerat-o prea avansată pentru începători
⬤ nu se menționează că exemplele de cod sunt specifice versiunii 5 a D3
⬤ lipsa explicațiilor aprofundate în unele capitole
⬤ modificările recente din D
⬤ js nu sunt acoperite în carte.
(pe baza a 11 recenzii ale cititorilor)
D3 for the Impatient: Interactive Graphics for Programmers and Scientists
Dacă vă grăbiți să învățați D3. js, principala bibliotecă JavaScript pentru grafică și vizualizare bazate pe web, această carte este pentru dvs. Scrisă pentru cititorii cu cunoștințe tehnice, cu experiență în programare sau știința datelor, cartea avansează rapid, punând accentul pe concepte și modele unificatoare. Anticipând dificultățile comune, autorul Philipp K. Janert vă învață cum să aplicați D3 la propriile probleme.
Presupunând doar un fundal general de programare, dar fără experiență anterioară cu dezvoltarea web contemporană, această carte explică tehnologiile de sprijin, cum ar fi SVG, HTML5, CSS și DOM, după cum este necesar, făcându-l o resursă convenabilă de tip one-stop pentru un public tehnic.
⬤ Înțelegeți selecțiile D3, principiul fundamental de organizare al bibliotecii.
⬤ Învățați cum să creați documente bazate pe date cu data binding.
⬤ Creați grafice animate și interfețe utilizator interactive.
⬤ Desenați figuri cu curbe, forme și culori.
⬤ Utilizați facilitățile integrate pentru hărți termice, grafice arborescente și rețele.
⬤ Simplificați-vă munca prin scrierea propriilor componente reutilizabile.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)