Evaluare:
Cartea nu este potrivită pentru începători fără o înțelegere solidă a Swift și a programării orientate pe obiect. Are erori cunoscute, iar politica de actualizare a editorului este percepută ca fiind nedreaptă. Are o preferință pentru cititorii ediției tipărite, dar prezintă provocări pentru cei care doresc corecții.
Avantaje:Cartea încurajează o înțelegere aprofundată a limbajului Swift și a programării orientate pe obiecte, vizând cititorii pasionați de codare. Oferă ediția digitală care include actualizările viitoare.
Dezavantaje:Nu este potrivită pentru începători; necesită cunoștințe prealabile despre limbajul Swift și programarea orientată pe obiecte. Conține erori care îi frustrează pe cititori. Versiunea tipărită nu include actualizări viitoare fără costuri suplimentare, ceea ce este considerat o practică comercială negativă. Edițiile digitală și tipărită au prețuri egale, ceea ce provoacă nemulțumire în rândul utilizatorilor care preferă versiunea tipărită.
(pe baza a 1 recenzii ale cititorilor)
Design Patterns by Tutorials (Third Edition): Learning Design Patterns in Swift
Learn iOS Design Patterns
Modelele de proiectare sunt soluții reutilizabile la probleme comune de dezvoltare. Ele nu sunt specifice unui proiect, astfel încât le puteți adapta și utiliza în nenumărate aplicații. Prin învățarea modelelor de design, veți deveni un dezvoltator mai bun, veți economisi timp și veți lucra mai puțin.
Design Patterns by Tutorials este aici pentru a vă ajuta Această carte este cel mai simplu și mai rapid mod de a obține experiență practică cu modelele de design iOS pe care trebuie să le cunoașteți.
Pentru cine este această carte
Indiferent dacă ești un dezvoltator iOS începător, intermediar sau avansat, această carte este pentru tine. Puteți citi această carte de la un capăt la altul sau puteți sări doar la modelele pe care doriți să le învățați.
Subiecte acoperite în Design Patterns by Tutorials.
⬤ Începerea: Veți afla mai întâi cum funcționează design patterns și cum vă pot ajuta să construiți aplicații mai bune și mai curate.
⬤ Modele fundamentale: Veți trece la modele de design fundamentale, cum ar fi MVC, Delegare și Strategie, pe care le veți folosi probabil în fiecare aplicație iOS.
⬤ Modele intermediare: Veți învăța apoi despre modelele de proiectare intermediare, cum ar fi MVVM, Factory și Adapter, care sunt mai puțin frecvente decât modelele fundamentale, dar totuși foarte utile pentru majoritatea aplicațiilor.
⬤ În final, veți învăța despre modele de design avansate, inclusiv Flyweight, Mediator și Command. Probabil că nu le veți folosi în fiecare aplicație, dar ar putea fi exact ceea ce vă trebuie pentru a rezolva o problemă dificilă.
Puteți conta pe un lucru: după ce veți citi această carte, veți fi bine pregătit să utilizați modelele de design în propriile aplicații.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)