Evaluare:
Cartea oferă o prezentare cuprinzătoare, dar accesibilă, a tehnologiei portabile, potrivită pentru începătorii din domeniu. Ea acoperă peisajul, teoriile și direcțiile viitoare ale dispozitivelor portabile, abordând în același timp aspecte practice precum principiile de proiectare și prototiparea. Deși este de natură tehnică, rămâne atractivă și informativă, ceea ce o face o lectură recomandată atât pentru publicul tehnic, cât și pentru cel non-tehnic.
Avantaje:⬤ Ideal pentru începători
⬤ explicații clare și amănunțite
⬤ stil de scriere captivant și informativ
⬤ prezentare concisă a evoluției tehnologiei purtabile
⬤ teorii perspicace cu privire la viitoarele dispozitive purtabile
⬤ echilibru bun între „cum” și „de ce”
⬤ include îndrumări de implementare pentru utilizatorii familiari ai Arduino.
⬤ Conținut tehnic redus pentru utilizatorii avansați
⬤ poate să nu ofere suficiente detalii pentru cei care caută cunoștințe tehnice aprofundate
⬤ unele secțiuni pot să nu aibă sens pentru cititorii non-tehnici.
(pe baza a 6 recenzii ale cititorilor)
Designing for Wearables: Effective UX for Current and Future Devices
Acum poate fi momentul perfect pentru a intra în industria dispozitivelor portabile. Având în vedere gama de produse care au apărut în ultimii ani, puteți determina care idei rezonează cu utilizatorii și care nu înainte de a vă lansa pe piață. În acest ghid practic, autorul Scott Sullivan examinează ecosistemul actual al dispozitivelor portabile și apoi demonstrează impactul pe care designul serviciilor, în special, îl va avea în viitor asupra acestor tipuri de dispozitive.
Veți afla despre istoria și influența dispozitivelor de urmărire a activității, a ceasurilor inteligente, a camerelor portabile, a controversatului experiment Google Glass și a altor dispozitive care au apărut în perioada recentă a Vestului Sălbatic. De asemenea, această carte se scufundă în multe alte aspecte ale designului purtabilelor, inclusiv instrumente pentru crearea de noi produse și metodologii pentru măsurarea utilității acestora.
Veți explora:
⬤ Tipurile emergente de tehnologii purtabile.
⬤ Cum se proiectează serviciile în jurul dispozitivelor portabile.
⬤ Conceptele cheie care guvernează proiectarea serviciilor.
⬤ Procese și instrumente de prototipare, precum Arduino și Processing.
⬤ Importanța povestirii pentru introducerea de noi dispozitive purtabile.
⬤ Modul în care dispozitivele portabile ne vor schimba relația cu calculatoarele.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)