Designing Gamified Systems: Joc semnificativ în divertismentul interactiv, marketing și educație

Evaluare:   (5.0 din 5)

Designing Gamified Systems: Joc semnificativ în divertismentul interactiv, marketing și educație (Sari Gilbert)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea lui Sari Gilbert este un ghid practic și pătrunzător care subliniază importanța designului de jocuri în diverse industrii, dincolo de jocurile video tradiționale. Acesta include numeroase studii de caz care demonstrează modul în care designerii de jocuri pot găsi noi oportunități în sectoare precum educația, mediile corporative și guvernul.

Avantaje:

Extrem de practic și perspicace, oferă numeroase studii de caz, util pentru designerii de jocuri care fac tranziția către alte industrii, bine organizat, conectează teoria jocurilor cu aplicații din viața reală și oferă perspective valoroase de la designeri de top.

Dezavantaje:

Nu au fost menționate dezavantaje semnificative în recenzii.

(pe baza a 2 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education

Conținutul cărții:

Designing Gamified Systems este un ghid fundamental pentru dezvoltarea abilităților esențiale în designul jocurilor și interacțiunii pentru a revitaliza și reimagina sistemele lumii reale - de la orașe și corporații la școli și armată. Autoarea Sari Gilbert dezvoltă un set de principii și instrumente de bază pentru utilizarea gândirii prin joc și a designului interactiv pentru a crea motivație, a explica concepte dificile, a lărgi publicul, a aprofunda angajamentele și a îmbunătăți relațiile umane.

Designing Gamified Systems include:

⬤ Tematici precum proiectarea sistemelor gamificate, psihologia comportamentală, marketingul, strategia de afaceri, teoria învățării și designul instrucțional.

⬤ Interviuri cu lideri și practicieni din acest domeniu emergent care explică modul în care este redefinită meseria de designer de jocuri.

⬤ Exerciții concepute atât pentru a încuraja gândirea de ansamblu cu privire la sistemele gamificate, cât și pentru a vă ajuta să experimentați și să înțelegeți provocările și nuanțele implicate în proiectarea acestora.

⬤ Un site web însoțitor (www.gamifiedsystems.com) cu materiale suplimentare pentru a completa învățarea și practica.

Alte date despre carte:

ISBN:9780415725705
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2015
Numărul de pagini:316

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Designing Gamified Systems: Joc semnificativ în divertismentul interactiv, marketing și educație -...
Designing Gamified Systems este un ghid...
Designing Gamified Systems: Joc semnificativ în divertismentul interactiv, marketing și educație - Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education
Proiectarea sistemelor gamificate: Joc semnificativ în divertismentul interactiv, marketing și...
Designing Gamified Systems este un ghid fundamental...
Proiectarea sistemelor gamificate: Joc semnificativ în divertismentul interactiv, marketing și educație - Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)