Evaluare:
Cartea „Designing with Objects” este o lectură amuzantă și informativă, care învață în mod eficient modelele de proiectare orientate pe obiecte, în special prin intermediul exemplelor relatabile din seria Harry Potter. Este deosebit de benefică pentru cititorii familiarizați cu programarea orientată pe obiecte. Cu toate acestea, înțelegerea modelelor dificile poate fi o provocare fără experiență practică de codare, creând un paradox pentru cursanți.
Avantaje:⬤ Amuzant de citit
⬤ multe învățături despre modelele de proiectare orientate pe obiecte
⬤ exemple convingătoare de implementare în Java
⬤ excelent pentru cei familiarizați cu programarea orientată pe obiecte
⬤ relatabil pentru fanii lui Harry Potter.
Unele modele dificile sunt greu de înțeles fără experiență în programare; pot crea un paradox atunci când se încearcă învățarea prin implementare.
(pe baza a 1 recenzii ale cititorilor)
- Toate exemplele de cod din carte pot fi descărcate de pe un site însoțitor cu resurse pentru cititori și instructori- O alternativă revigorantă la explicațiile destul de abstracte și seci ale modelelor de proiectare orientate pe obiecte din majoritatea literaturii existente pe această temă- În 24 de capitole, Designing with Objects explică modele de proiectare bine-cunoscute prin raportarea lor la povești din seria Harry Potter.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)