Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 5 voturi.
Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame
În vena titlurilor lor cult-clasice de fantezie întunecată Demon's Souls (2009) și a francizei Dark Souls (2011, 2014, 2016), dezvoltatorii de jocuri FromSoftware au lansat oroarea gotică sumbră Bloodborne în 2015.
Jucătorii sunt distribuiți în rolul de vânători într-un ținut ostil, sondând orașul întunecat Yharnam în căutare de "paleblood". Jocul a dobândit un statut iconic atât ca titlu horror, cât și ca titlu de acțiune, datorită bogatei sale tradiții și continuității elementelor de poveste prin toate aspectele designului jocului.
Acest prim studiu complet examinează temele lui Bloodborne privind cunoașterea periculoasă și mândria fatală, precum și estetica sa în contextul altor lucrări privind studiul jocurilor, groaza și goticul. Cele trei părți ale cărții se concentrează asupra tradiției și narațiunii, a lumii de coșmar a jocului și a mecanicii acestuia.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)