Evaluare:
Cartea este bine primită de către începătorii care doresc să învețe dezvoltarea jocurilor cu Unity și Playmaker, în special pentru cei care doresc să evite codificarea extinsă. Autorul, Michael, este lăudat pentru explicațiile sale detaliate și abordarea pas cu pas, făcând procesul de învățare accesibil. Cu toate acestea, unii utilizatori au remarcat că, odată cu actualizările software-ului, anumite instrucțiuni ar putea deveni mai puțin relevante și există o dorință pentru o mai mare varietate în tutoriale de gen.
Avantaje:Explicații detaliate și pas cu pas care se adresează începătorilor compleți.
Dezavantaje:Stil de predare eficient care pregătește cititorii cu elementele de bază ale Unity înainte de a trece la Playmaker.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
În trecut, a nu ști să programezi însemna a nu putea face jocuri video.
Acum, dacă puteți desena o diagramă de flux, puteți utiliza tehnologia puternică State Machine pentru a vă crea jocul de vis No-Code Video Game Development using Unity and Playmaker vă va învăța cum să înlocuiți codul cu diagrame de flux. Ca un curs complet, acesta utilizează o abordare bazată pe proiecte.
Proiectul FPS vine cu DLC-uri gratuite #gamedev în valoare de peste o sută de dolari: Unity Packages, Playmaker Templates, Character Models, Animations, Materials și multe altele Veți învăța, de asemenea, documentația și teoria designului de jocuri, Mecanim, Particle Systems și UI. Până când vei termina, vei dobândi abilitățile necesare pentru a-ți crea propriul joc de vis, totul fără a scrie niciun cod.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)