Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 16 voturi.
Înainte de Alexa și iPhone, a existat computerul mainframe mare și greoi. În anii 1950 de după război, calculatoarele erau utilizate mai ales în scopuri aerospațiale și contabile. Pentru publicul larg, acestea se aflau pe o treaptă care exista undeva între inginerie și science fiction. Anunțurile din reviste și broșurile de marketing au fost concepute pentru a crea o fantezie în jurul acestor mașini pentru clienții potențiali: Marje de profit mai mari Creativitate dezlănțuită Automatizare totală Odată cu inventarea microcipului în anii 1970 au apărut PC-ul și jocurile video, care au deplasat ținta publicității pentru computere de la corporații la persoane fizice. Până la sfârșitul mileniului, noțiunea de vânzare de tehnologie s-a deschis larg pentru a include roboți, telefoane mobile, bloguri, servicii de întâlniri online și multe, multe altele.
Do You Compute? este un studiu amplu care prezintă cele mai bune publicități pe calculator din secolul XX. De la era atomică până la bug-ul Y2K, acest volum prezintă o selecție de cunoscători de bijuterii grafice culese din muzee, arhive universitare și colecții private pentru a ilustra evoluția calculatorului de la începuturile sale ca piesă masivă de mașinărie până la starea sa actuală ca dispozitiv portabil.
Însoțit de două eseuri - unul scris de antropologul cultural Ryan Mungia și celălalt de istoricul designului grafic Steven Heller - și incluzând cinci cronologii diferite pe decenii care evidențiază unele dintre cele mai influente momente din istoria calculatoarelor, acest volum amuzant, dar plin de semnificație, este o privire unică asupra calculatorului și a modului în care acesta ne-a modelat lumea.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)