Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 28 voturi.
Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory
Informatica și economia s-au angajat într-o interacțiune vie în ultimii cincisprezece ani, rezultând noul domeniu al teoriei algoritmice a jocurilor. Multe dintre problemele centrale ale informaticii moderne, de la alocarea resurselor în rețele mari la publicitatea online, implică interacțiuni între mai multe părți interesate.
Economia și teoria jocurilor oferă o serie de modele și definiții utile pentru a raționa cu privire la astfel de probleme. Fluxul de idei circulă și în cealaltă direcție, iar conceptele din informatică sunt din ce în ce mai importante în economie.
Această carte s-a născut din cursul autorului de la Universitatea Stanford privind teoria algoritmică a jocurilor și își propune să ofere studenților și altor începători o introducere rapidă și accesibilă la multe dintre cele mai importante concepte din domeniu. Cartea include, de asemenea, studii de caz privind publicitatea online, licitațiile spectrului wireless, schimbul de rinichi și gestionarea rețelelor.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)