Evaluare:
Cartea este o resursă cuprinzătoare pentru designerii și arhitecții aspiranți, oferind îndrumări clare și exerciții relevante, în special în Grasshopper, servind în același timp ca referință pentru diverse programe de design.
Avantaje:Bine structurată, cu instrucțiuni clare pas cu pas, include exerciții relevante, bună atât pentru începători, cât și pentru utilizatorii avansați și aplicabilă pentru diverse medii de design.
Dezavantaje:Axat în principal pe Grasshopper, care poate să nu fie atractiv pentru cei care caută o perspectivă mai largă asupra modelării 3D.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
Drawing from the Model: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design
Trece în revistă metodele tradiționale și contemporane de creare a desenelor de arhitectură și a modelelor 3D prin intermediul instrumentelor digitale și al proceselor computaționale.
Desenând din model: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design prezintă studenților, cadrelor didactice și profesioniștilor din domeniul proiectării arhitecturale o imagine de ansamblu asupra metodelor tradiționale și contemporane de reprezentare a arhitecturii. Cartea oferă o perspectivă asupra evoluțiilor din domeniul informaticii în ceea ce privește desenul și modelarea arhitecturală, abordând metodele analogice istorice de desen arhitectural bazate pe geometrie descriptivă și proiecție și trecând la metodele digitale contemporane bazate pe procese computaționale și tehnologii emergente.
Desenarea pornind de la model oferă instrumente digitale, tehnici și fluxuri de lucru pentru producerea de desene de proiectare arhitecturală (planuri, secțiuni, elevații, axonometrie și perspective), utilizând software contemporan de proiectare prin desen 2D și modelare 3D. Programarea vizuală este introdusă pentru a aborda subiecte de modelare parametrică, proiectare algoritmică, simulări computaționale, calcul fizic și robotică. Cartea se concentrează pe software-ul de proiectare digitală utilizat în învățământul superior și în industrie, inclusiv Robert McNeel & Associates Rhinoceros(R) (Rhino 6 pentru Windows), Grasshopper(R), Adobe Illustrator(R) CC și Arduino, și conține o anexă plină cu 10 exerciții de desenare și modelare 3D destinate ca exemple educaționale și pedagogice pentru ca cititorii să practice și/sau să predea fluxurile de lucru care sunt abordate în carte.
⬤ Face legătura între tehnicile analogice de desenare manuală și tehnicile digitale de desen de proiectare.
⬤ Furnizează o acoperire cuprinzătoare a instrumentelor, tehnicilor și fluxurilor de lucru de reprezentare arhitecturală, de calcul, de desen asistat de calculator și de modelare 3D, pentru estetica și grafica desenului de arhitectură contemporană.
⬤ Introduce subiecte de modelare parametrică, design algoritmic, simulare computațională, calcul fizic și robotică prin medii și procese de programare vizuală.
⬤ Include instrucțiuni bazate pe tutoriale utilizând cele mai recente versiuni ale Rhinoceros(R) (Rhino 6 pentru Windows), Grasshopper(R), Adobe Illustrator(R) CC și Arduino.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)