Evaluare:
Cartea oferă o introducere cuprinzătoare în dezvoltarea de aplicații utilizând Electron, oferind explicații clare și exemple practice. Cu toate acestea, unii utilizatori au remarcat probleme legate de codul depășit și discrepanțe între text și exemple. În plus, sistemul de acces gratuit la e-book a fost problematic pentru unii cititori.
Avantaje:Bine scris, prezentare metodică, acoperire completă a subiectelor Electron, excelent atât pentru începători, cât și pentru dezvoltatori experimentați, exemple de cod practice, angajamentul autorului de a menține codul actualizat, stil de scriere captivant.
Dezavantaje:Exemple de cod neactualizate, primele capitole pot fi dificile din cauza schimbărilor din cadrul Electron, textul nu se potrivește întotdeauna cu exemplele, probleme cu sistemul de acces gratuit la e-book.
(pe baza a 8 recenzii ale cititorilor)
Electron in Action
Rezumat
Electron în acțiune vă ghidează, pas cu pas, pe măsură ce învățați să creați aplicații desktop multiplatformă care rulează pe Windows, OSX și Linux. Până la sfârșitul cărții, veți fi gata să construiți aplicații simple și rapide folosind JavaScript, Node și cadrul Electron.
Cumpărarea cărții tipărite include o carte electronică gratuită în format PDF, Kindle și ePub de la Manning Publications.
Despre tehnologie
Nu ar fi grozav să construiți aplicații desktop folosind doar abilitățile dvs. de web dev? Electron este un cadru conceput exact pentru acest lucru Complet cross-platform, Electron vă permite să utilizați JavaScript și Node pentru a crea aplicații desktop simple și rapide. Crearea de instrumente, jocuri și utilități cu Electron este rapidă, practică și distractivă.
Despre carte
Electron în acțiune vă învață să creați aplicații multiplatformă folosind JavaScript, Node și cadrul Electron. Veți învăța cum să gândiți ca un dezvoltator de desktop pe măsură ce construiți un instrument de text care citește și redă Markdown. Veți adăuga caracteristici specifice sistemului de operare, cum ar fi sistemul de fișiere, meniurile și clipboard-urile, și veți utiliza instrumentele Chromium pentru a distribui produsul finit. Vă veți completa învățarea cu stocarea datelor, optimizarea performanței și testarea.
Ce este în interior
⬤ Construire pentru macOS, Windows și Linux.
⬤ API-uri native pentru sistemul de operare.
⬤ Utilizarea cadrelor terțe, cum ar fi React.
⬤ Desfășurarea către Mac App Store.
Despre cititor
Necesită abilități JavaScript și Node intermediare. Nu este necesară experiență în crearea de aplicații desktop.
Despre autor
Steven Kinney este inginer principal la SendGrid, instructor la Frontend Masters și organizator al conferinței DinosaurJS din Denver, Colorado.
Tabla de conținut
PARTEA 1 - ÎNCEPUT CU ELECTRON.
⬤ Introducere în Electron.
⬤ Prima dvs. aplicație Electron.
PARTEA 2 - CONSTRUIREA DE APLICAȚII MULTIPLATFORMĂ CU ELECTRON.
⬤ Construirea unei aplicații de note.
⬤ Utilizarea ferestrelor de dialog native pentru fișiere și facilitarea comunicării între procese.
⬤ Lucrul cu mai multe ferestre.
⬤ Lucrul cu fișiere.
⬤ Construirea aplicațiilor și a meniurilor contextuale.
⬤ Integrarea suplimentară a sistemului de operare și activarea dinamică a elementelor de meniu.
⬤ Introducerea modulului tray.
⬤ Construirea de aplicații cu ajutorul bibliotecii menubar.
⬤ Utilizarea transpiloarelor și a cadrelor.
⬤ Persistența datelor de utilizare și utilizarea modulelor native Node. js.
⬤ Testarea aplicațiilor cu Spectron.
PARTEA 3 - IMPLEMENTAREA APLICAȚIILOR ELECTRON.
⬤ Construirea de aplicații pentru implementare.
⬤ Relansarea și actualizarea aplicațiilor.
⬤ Distribuirea aplicației dvs. prin Mac App Store.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)