Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 3 voturi.
Experience Machines: The Philosophy of Virtual Worlds
În lucrarea sa clasică Anarhie, stat și utopie, Robert Nozick le-a cerut cititorilor săi să își imagineze că sunt conectați permanent la o "mașină care le-ar oferi orice experiență doresc". El a speculat că, în ciuda multor atracții evidente ale unei astfel de perspective, majoritatea oamenilor ar alege să nu-și petreacă restul vieții sub influența acestui tip de invenție.
Nozick a considerat (și mulți au fost de acord de atunci) că acest simplu experiment de gândire are implicații profunde asupra modului în care ne gândim la etică, la justiția politică și la semnificația tehnologiei în viața noastră de zi cu zi. Argumentul lui Nozick a fost formulat în 1974, cu aproximativ un deceniu înainte de revoluția calculatoarelor personale în Europa și America de Nord.
De atunci, oportunitățile pentru cetățenii societăților industrializate de a experimenta lumi virtuale și medii simulate s-au multiplicat într-o măsură pe care niciun filosof nu ar fi putut-o prezice. Autorii acestui volum reevaluează meritele argumentului lui Nozick și îl folosesc ca punct de plecare pentru examinarea filosofică a evoluțiilor ulterioare în cultură și tehnologie, inclusiv o varietate de tehnologii cibernetice care modifică experiența, cum ar fi jocurile pe calculator, rețelele de socializare, dispozitivele HCI și neuroprotezele.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)