Evaluare:
Recenzile pentru „Fantomele din Trappist” evidențiază o concluzie puternică a seriei NeoG, lăudată pentru dezvoltarea personajelor, intriga captivantă și echilibrul dintre umor și elementele science fiction. Cu toate acestea, unii cititori consideră că accentul pus pe orientările sexuale și istoriile personale ale personajelor distrage atenția, ceea ce poate diminua fluxul narativ general.
Avantaje:⬤ Dezvoltarea și creșterea puternică a personajelor de-a lungul trilogiei.
⬤ Povești captivante care întrepătrund în mod eficient elementele personale și cele mai ample ale intrigii.
⬤ Posibilitatea de a fi citită ca o carte de sine stătătoare.
⬤ Bogată în tehnologie futuristă, acțiune și teme de operă spațială.
⬤ Elementele de umor și profunzimea emoțională rezonează cu cititorii.
⬤ Unii cititori se simt confuzi din cauza numeroaselor personaje și a trecutului lor complex.
⬤ Accentul pus pe orientarea sexuală a personajelor este considerat de unii ca deturnând atenția de la povestea principală.
⬤ Câțiva cititori au considerat că accentul pus de carte pe istoriile personale și pe intrigile secundare distrage atenția de la aventura spațială principală.
(pe baza a 8 recenzii ale cititorilor)
The Ghosts of Trappist
"O aventură spațială palpitantă" (Locus), SF-ul militar se întâlnește cu opera spațială a familiei regăsite când echipajul Zuma's Ghost se află sub atac, adevăruri șocante sunt pe cale să fie expuse, iar NeoG - Paza de Coastă în spațiu - este din nou chemată la acțiune!
Sublocotenentul Nell "Sapphi" Zika se străduiește din greu să treacă peste trauma suferită, dar rugămințile neliniștitoare de ajutor pe care le aude în Verge și cântecul pe care nu și-l poate scoate din cap fac acest lucru din ce în ce mai dificil. În timp ce Zuma's Ghost se pregătește pentru o cursă finală la Boarding Games, hackerul lor expert nu se simte deloc încrezător. În plus, câinele robot al șefului ei, Doge, se comportă ciudat - o problemă de computer la care ea nu poate găsi un răspuns - iar numărul tot mai mare de cargoboturi dispărute îi pune pe jar pe toți cei care locuiesc sau staționează în jurul Trappist.
Nu ajută misiunea NeoG faptul că Dread Treasure este exclusă din competiția Boarding Games, iar comandantul D'Arcy Montaglione este blocat în prima linie a misterului navelor dispărute și, în același timp, blocat în propria sa minte. Niciodată nu s-a priceput să aibă încredere în oameni, iar în urma unei mari trădări se străduiește să-și adune noul echipaj, știind că aceasta ar putea fi ultima sa șansă la comandă. Ultimul lucru pe care și-l dorește este să le dea dreptate dușmanilor săi și să sfârșească prin a fi băgat în spatele unui birou și uitat. Răspunsul ușor la dispariția navelor este pirații, dar D'Arcy își dă seama curând că cel mai ușor răspuns este rareori cel corect în vidul spațiului. Ceea ce este mai rău este că adevărații pirați sunt speriați de ceva dincolo de centura de asteroizi. Ceva care le-a luat și lor navele...
Pe măsură ce necunoscutele se înmulțesc și unul dintre dușmanii lor misterioși escaladează lansând un atac chiar asupra NeoG, echipajele Interceptor trebuie să înfrunte atât spațiul cibernetic, cât și spațiul cosmic pentru a-și vâna inamicii, dar nimeni nu este pregătit pentru adevărul care va fi dezvăluit sau pentru modul în care acesta va zgudui din temelii tot ceea ce cred despre univers.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)