Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
Federico Solmi: Escape Into the Metaverse
Federico.
Solmi: Escape Into The Metaverse examinează opera lui Federico Solmi, un practician de frunte în genul.
de artă new media. Ca artist narativ și figurativ, Solmi utilizează culori stridente.
Și satiră pentru a portretiza o viziune distopică a societății contemporane, subliniind.
Contradicțiile și falibilitățile care caracterizează timpul nostru. Utilizând video, pictură,.
Desen, sculptură, sunet și design de jocuri digitale, el creează o realitate virtuală carnivalescă.
Realitate cu lideri mondiali istorici și actuali - animați de un scenariu computerizat.
Și performanță de capturare a mișcării - într-o critică a obsesiei societății occidentale cu.
Putere. Inspirat de evenimente reale și mituri inventate, Solmi explorează, re-interpretează.
și concoctează momente celebre din istorie. Ca narațiuni reconfigurate, aceste comentarii sociale.
Și comentariile politice perturbă mitologiile care stau la baza societății occidentale.
dezvăluind legăturile acesteia cu naționalismul, colonialismul, religia și consumerismul.
Cartea documentează.
Procesul unic al lui Solmi de îmbinare a practicilor artistice tradiționale și a tehnologiilor digitale.
Într-un studiu de caz al celei mai ambițioase picturi video a sa de până acum, The Bathhouse.
(2020). Pionierat în noi moduri de producție culturală și experiență artistică oferite.
Prin metavers, rescrierea absurdă a trecutului și prezentului de către Solmi îmbină umorul negru.
Și un simț al grotescului într-o lume virtuală care ne acuză propria realitate.
Solmi s-a născut în 1973 într-o familie din clasa muncitoare din Bologna, Italia. Este autodidact și autoeducat. În 1999, s-a mutat în Brooklyn, New York, pentru a-și continua cariera. Perspectiva sa reflectă perspectiva sa de voyeur cultural, punând la îndoială mitologiile americane naționaliste și revizioniste care sunt adesea prezentate ca fapte. În 2003, Solmi a început să experimenteze cu instrumentele de proiectare a jocurilor video, fascinat de universul paralel făcut posibil de grafica 3D, pe care a văzut-o ca pe o structură pentru a crea secvențe video narative folosind desene și picturi. Fiecare textură vizuală este pictată și scanată pe computer de până la trei ori pentru a obține efectul intenționat de pâlpâire. Arta lui Paolo Uccello, Giorgio Morandi și Giorgio di Chirico servește drept referință pentru compozițiile sale vizuale, în timp ce scrierile lui Howard Zinn, Noam Chomsky și Oriana Fallaci servesc drept inspirație pentru comentariile sale sociale și politice.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)