Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 12 voturi.
Filming the Fantastic with Virtual Technology: Filmmaking on the Digital Backlot
Această carte aduce povestirea fantastică la un nivel cu totul nou, oferind o perspectivă aprofundată asupra instrumentelor utilizate pentru realitatea virtuală, realitatea augmentată, cinema 360 și captura de mișcare, pentru a le reutiliza în vederea creării unui studio virtual pentru realizarea de filme. Au dispărut zilele lungi și lunile de postare înainte de a vedea produsul final. Compozitele și personajele CG pot fi acum filmate împreună la fel de repede ca un spectacol live-action.
Folosind software și instrumente disponibile pe piață, autorii Mark Sawicki și Juniko Moody documentează configurarea și conductele de producție ale studioului virtual/mocap modern. Ei dezvăluie procedurile și secretele pentru realizarea de filme în decoruri virtuale. Tehnologia high-end care a permis crearea unor filme precum Stăpânul Inelelor, Avatar și Cartea Junglei este acum accesibilă pentru companiile de producție independente mai mici. Doriți ca actorii dvs. să joace într-un decor Unreal(R) Game Engine și să interacționeze cu mediul? Doriți să vă puteți pune camera de filmare live-action pe un braț sau pe un dolly și să vă deplasați fără efort atât într-un spațiu live-action, cât și într-un spațiu virtual? Doriți ca actorii vii să interacționeze cu giganți, elfi și alte creaturi manipulate prin captare a mișcării în timp real? Această carte discută toate aceste scenarii și multe altele, arătând cititorilor cum să creeze conținut virtual de înaltă calitate folosind tehnologii alternative, rentabile.
Tutoriale, studii de caz și defalcări ale proiectelor oferă sfaturi esențiale cu privire la modul de evitare și depășire a capcanelor comune, făcând din această carte un ghid indispensabil atât pentru începători în crearea de conținut virtual de fundal, cât și pentru utilizatorii VFX mai avansați care doresc să adopte cele mai bune practici în planificarea și regia producțiilor virtuale cu software-ul Reality(TM) și echipamente de captare a performanței, cum ar fi Qualysis.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)