Fizică pentru dezvoltatorii de jocuri

Evaluare:   (4.3 din 5)

Fizică pentru dezvoltatorii de jocuri (M. Bourg David)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea „Fisica Orientada a Juegos” a primit recenzii mixte. Mulți utilizatori laudă capacitatea sa de a oferi cunoștințe fundamentale de fizică pentru dezvoltarea de jocuri, subliniind stilul său de scriere accesibil și exemplele practice. Cu toate acestea, mai mulți recenzenți au remarcat că cartea poate fi densă, presupunând un fundal mai puternic în calcul și matematică decât posedă, ceea ce poate limita accesibilitatea sa. În plus, unii cititori au semnalat probleme cu exemplele de cod și inexactități tehnice, care au diminuat utilitatea sa pentru construirea de jocuri reale.

Avantaje:

Excelentă bază pentru fizica realistă în jocuri.
Text bine scris și accesibil, cu exemple practice.
Acoperă o gamă largă de subiecte relevante pentru dezvoltarea jocurilor.
Bun pentru programatorii intermediari care doresc să își aprofundeze înțelegerea fizicii.
Extindere și actualizări semnificative în a doua ediție.

Dezavantaje:

Presupune o înțelegere solidă a calculului, ceea ce o face dificilă pentru începători.
Unii cititori au considerat exemplele de cod nesigure sau eronate.
Erori ocazionale de dactilografiere și formatare slabă a ecuațiilor.
Lipsă de profunzime în anumite secțiuni, cum ar fi MEMS și motoarele de fizică 3D cu scop general.

(pe baza a 13 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Physics for Game Developers

Conținutul cărții:

Dacă doriți să vă îmbogățiți experiența de joc cu realism bazat pe fizică, ediția extinsă a acestei cărți clasice detaliază principiile fizicii aplicabile la dezvoltarea de jocuri. Veți învăța despre coliziuni, explozii, sunet, proiectile și alte efecte folosite în jocurile de pe Wii, PlayStation, Xbox, smartphone-uri și tablete.

De asemenea, veți afla cum să profitați de diverși senzori, cum ar fi accelerometrele și dispozitivele de urmărire optică. Autorii David Bourg și Bryan Bywalec vă arată cum să vă dezvoltați propriile soluții la o varietate de probleme, oferind informații tehnice, formule și câteva exemple de cod. Această carte actualizată este indispensabilă, indiferent dacă lucrați singur sau ca parte a unei echipe.

Reîmprospătați-vă cunoștințele de mecanică clasică, inclusiv cinematica, forța, cinetica și răspunsul la coliziuni. Explorați dinamica corpului rigid, utilizând simulări 2D și 3D în timp real pentru a gestiona rotația și inerția.

Aplicați conceptele la probleme din lumea reală: modelați comportamentul bărcilor, avioanelor, mașinilor și mingilor de sport. Îmbunătățiți-vă jocurile cu ajutorul fizicii digitale, utilizând accelerometre, ecrane tactile, GPS, dispozitive de urmărire optică și ecrane 3D.

Capturați efecte sonore 3D cu API-ul audio OpenAL.

Alte date despre carte:

ISBN:9781449392512
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2013
Numărul de pagini:578

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

AI pentru dezvoltatorii de jocuri - AI for Game Developers
Progresele înregistrate în tehnologia de vizualizare 3D și de simulare bazată pe fizică permit...
AI pentru dezvoltatorii de jocuri - AI for Game Developers
Fizică pentru dezvoltatorii de jocuri - Physics for Game Developers
Dacă doriți să vă îmbogățiți experiența de joc cu realism bazat pe fizică, ediția extinsă a...
Fizică pentru dezvoltatorii de jocuri - Physics for Game Developers
Excel Scientific and Engineering Cookbook: Adăugarea Excel la arsenalul dvs. de analiză - Excel...
Având în vedere capacitățile analitice...
Excel Scientific and Engineering Cookbook: Adăugarea Excel la arsenalul dvs. de analiză - Excel Scientific and Engineering Cookbook: Adding Excel to Your Analysis Arsenal

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)