Fundamentals of Game Design
Game design-ul este un domeniu destul de recent. Acesta se ocupă cu crearea de jocuri prin utilizarea elementelor de design estetic.
Scopul său principal este de a reduce decalajul dintre jucătorii care vin cu mentalități diferite, cum ar fi educația, divertismentul și medicina etc. Aceasta utilizează elemente ale teoriei optimizării, probabilității, economiei și inteligenței artificiale etc. În această carte au fost incluse diferite abordări, evaluări și metodologii și studii avansate privind proiectarea jocurilor.
Majoritatea subiectelor introduse în ea acoperă tehnici noi și aplicații ale acestui domeniu. Acest manual este destinat studenților care sunt în căutarea unui text de referință elaborat privind designul jocurilor.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)