Fundamentals of Computer Graphics
Disciplina care se concentrează pe generarea de imagini cu ajutorul calculatoarelor este cunoscută sub numele de grafică pe calculator. De asemenea, este responsabilă de procesarea datelor de imagine care au fost primite din lumea fizică.
Imaginile din cadrul graficii computerizate sunt împărțite în linii mari în imagini bidimensionale și imagini tridimensionale. Imaginile bidimensionale sunt clasificate în continuare în grafică raster și grafică vectorială. Grafica tridimensională utilizează o reprezentare tridimensională a datelor geometrice.
Aceasta utilizează o gamă variată de științe precum fizica, percepția, optica și geometria. Unele dintre diferitele tipuri de media în care grafica pe calculator este utilizată pe scară largă sunt publicitatea, animația, jocurile video și filmele.
Acest manual oferă o perspectivă cuprinzătoare asupra domeniului graficii pe calculator. Subiectele incluse aici despre acest domeniu sunt de cea mai mare importanță și sunt menite să ofere cititorilor o perspectivă incredibilă.
Cartea este potrivită atât pentru studenții care caută informații detaliate în acest domeniu, cât și pentru experți.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)