Game Audio Fundamentals: An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games
Game Audio Fundamentals îl poartă pe cititor într-o călătorie prin designul audio al jocurilor: de la elementele audio analogice și digitale de bază până la arta și execuția efectelor sonore, a coloanelor sonore și a producției vocale, precum și învățarea modului de a da sens unui peisaj sonor cu adevărat eficient.
Presupunând că nu există cunoștințe preexistente, acest ghid accesibil este însoțit de resurse online - inclusiv exemple practice și exerciții DAW incrementale - și prezintă în detaliu teoria și practica audio a jocurilor, într-un format pe care oricine îl poate înțelege.
Aceasta este o lectură esențială pentru orice proiectant audio de jocuri aspirant, precum și pentru studenții și profesioniștii dintr-o serie de medii, inclusiv muzică, inginerie audio și design de jocuri.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)